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190 lines (94 loc) · 3.57 KB

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File metadata and controls

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嗨嗨嗨,一个基于IMGUI界面的ark!!!!!!

目前还在开发中,代码非常糟糕,且都为R3层的实现。

疯狂CV抄代码,哪里需要抄哪里,哪里出问题换哪里!!!

介绍

工具定位是分析游戏为主。

✔:已实现

🟢:待开发

计划功能

常规

● 进程信息✔

● 模块信息✔

● 线程信息✔

● 异常信息✔

● 内存信息✔

● 句柄表🟢

● 窗口信息✔

● 钩子扫描(IAT、EAT、Inline、消息钩子)🟢

● 待定......

分析

调试器

暂定为这个名字,后期可能会修改名字

● syscall调用记录✔

● CE-VEH对地址查找访问功能✔

● 待定......

截图

进程/模块遍历

线程列表

内存列表

基于CallBack的Syscall监控

硬件调试(CE F5功能)

VEH异常表查询

窗口枚举

image-20231010195821306

TODO

1、内存区域显示数据规划。

2、极致优化代码,提高效率。

3、添加模拟器。

5、进程、内存、线程属性更换为PEB获取(为了兼容之后换R0)

6、针对调试器方面,后期计划使用lua脚本配合硬件调试做数据处理。

7、进程扫描(进行中)

更新日志

  • 2023/11/1

1、设计PE类

2、添加icon

3、添加lua脚本引擎

4、添加lua编辑页面

  • 2023/10/31

1、优化代码

2、添加内存dump。

  • 2023/10/11

1、史诗级 整理/优化 代码。

  • 2023/10/10

1、窗口遍历添加 相对/绝对位置、右键菜单添加 刷新、置顶功能。

2、进程列表添加命令行数据,右键菜单添加 挂起、恢复进程。

  • 2023/10/09

1、添加窗口遍历(相对/绝对位置待添加)。

  • 2023/09/28

1、分类widget

  • 2023/09/22-2023/09/24

1、完善调试器反汇编窗口跳转地址时自动切换到对应的内存页。

2、完善进程列表右键菜单功能(内核功能除外)。

3、优化代码。

  • 2023/09/21

1、修复VEH回调获取乱码。

2、完善反汇编窗口(以4kb为块,滚动越界后切换下一块汇编)、添加反汇编右键跳转到地址。

3、优化调试器代码逻辑。

  • 2023/09/20

1、优化插件注入逻辑,修复调试器关闭重启后无法对目标进程注入。

  • 2023/09/19

1、触发记录、反汇编窗口添加右键复制菜单;修复内存窗口显示地址错误。

2、添加堆栈窗口数据,且添加基质注释。

  • 2023/09/16-2023/09/18

1、添加文件定位功能、复制、注入DLL(远线程)

2、读内存封装为模块,方便日后移植。

3、内存遍历

  • 2023/09/15

1、修复线程、VEH窗口切换窗口时消失问题。

2、封装重复性代码。

3、重写、优化一堆逻辑,重点修复VEH调试器(切换新进程时,自动清理上一个进程的环境)。

4、进程列表添加文件描述、文件厂商、文件版本号字段。

  • 2023/09/14

1、修复可执行硬件断点无效。

2、修复模块列表中存在乱码。

  • 2023/09/13

1、添加进程图标显示,Dx12->Dx11。

2、添加模块列表、线程列表、VEH异常表查询。

3、修复硬件断点,判断当前断点来自哪一个Dr寄存器。

4、硬件断点由设置主线程修改为设置所有线程。