能够从app中直接打开网页,不用跳转到网站。用法也很简单。
WebView webView =(WebView) findViewById(R.id.web_view);
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
webView.loadUrl("https://www.cnblogs.com/1693977889zz/");
但是要在注册界面中声明权限。
基本原理: 我们向服务器发起了一条HTTP请求,接着服务器分析出我们想要访问的页面,于是会把该网页的HTML代码进行返回,然后WebView再调用手机浏览器的内核对返回的HTML代码进行解析,最终将页面展示出来。
现在一般是用HttpURLConnection发送请求。
用法大概步骤:
首先需要获取到HttpURLConnection的实例,一般只需new出一个URL对象,并传入目标的网络地址,然后调用一下openConnection()方法即可,如下所示:
URL url = new URL("http://baidu.com");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
然后在得到了HttpURLConnection的实例之后,可以设置一下HTTP请求所使用的方法。常用的方法主要有两个:GET和POST。GET表示希望从服务器那里获取数据,而POST则表示希望提交数据给服务器。写法如下:
connection.setRequestMethod("GET");
接下来,就可以进行一些自由的定制了,比如设置连接超时、读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头等。这部分内容根据自己的实际情况进行编写,示例写法如下:
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
之后再调用getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了,剩下的任务就是对输入流进行读取,如下所示:
InputStream in = connection.getInputStream();
最后,可以调用disconnect()方法将这个HTTP连接关闭掉,如下所示:
connection.disconnect();
完整的方法示例:
private void sendRequestWithHttpURLConnection() {
//开启线程来发起网络请求
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
BufferedReader reader = null;
try {
URL url = new URL("https://www.baidu.com");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
//下面对获取到的输入流进行读取
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
showResponse(response.toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
private void showResponse(final String response) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在这里进行Ui操作,将结果显示到界面
responseText.setText(response);
}
});
}
先是开启了一个子线程,然后在子线程里使用HttpURLConnection发出一条HTTP请求,请求的目标地址就是百度的首页。
接着利用BufferedReader对服务器返回的流进行读取,并将结果传入到了showResponse()方法中。而在showResponse()方法里则是调用了一个runOnUiThread()方法,然后在这个方法的匿名类参数中进行操作,将返回的数据显示到界面上。
那么这里为什么要用这个runOnUiThread()方法呢?这是因为Android是不允许在子线程中进行UI操作的,我们需要通过这个方法将线程切换到主线程,然后再更新UI元素。
简单来讲,我认为okhttp就是手动发送请求的简化版,更加易于我们操作,就像litepal一样。
在使用OkHttp之前,我们需要先在项目中添加OkHttp库的依赖。编辑app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容:
dependencies {
implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3")
}
下面我们来看一下OkHttp的具体用法,首先需要创建一个OkHttpClient的实例,如下所示:
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
接下来,如果想要发起一条HTTP请求,就需要创建一个Request对象:
Request request = new Request.Builder().build();
当然,上述代码只是创建了一个空的Request对象,并没有什么实际作用,我们可以在最终的build()方法之前连缀很多其他方法来丰富这个Request对象。比如可以通过url()方法来设置目标的网络地址,如下所示:
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.baidu.com")
.build();
之后,调用OkHttpClient的newCall()方法来创建一个Call对象,并调用它的execute()方法来发送请求并获取服务器返回的数据,写法如下:
Response response = client.newCall(request).execute();
其中,Response对象就是服务器返回的数据了,我们可以使用如下写法来得到返回的具体内容:
String responseData = response.body().string();
我们需要先构建出一个RequestBody对象来存放待提交的参数,如下所示:
RequestBody requestBody = new FormBody.Builder()
.add("username","admin")
.add("password","123456")
.build();
然后,在Request.Builder中调用一下post()方法,并将RequestBody对象传入:
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.baidu.com")
.post(requestBody)
.build();
接下来的操作就和GET请求一样了,调用execute()方法来发送请求并获取服务器返回的数据即可。
private void sendRequestWithOkHttp() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.baidu.com")
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
String responseData = response.body().string();
showResponse(responseData);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
...
json有官方提供的JSONObject,也可以使用谷歌的开源库GSON这两种办法来解析。前者略微麻烦一些,后者相对来说更加便捷。
private void parseJSONWithJSONObject(String jsonData) {
try {
JSONArray jsonArray = new JSONArray(jsonData);
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);
String id = jsonObject.getString("id");
String name = jsonObject.getString("name");
String version = jsonObject.getString("version");
Log.d("MainActivity","id is " + id);
Log.d("MainActivity","name is " + name);
Log.d("MainActivity","version is " + version);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
GSON:
GSON并没有被添加到Android官方的API中,因此如果想要使用这个功能的话,就必须要在项目中添加GSON库的依赖。编辑app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容:
dependencies {
implementation("com.google.code.gson:gson:2.9.0")
}
那么,GSON库究竟是神奇在哪里呢?其实它主要就是可以将一段JSON格式的字符串自动映射成一个对象,从而不需要我们再手动去编写代码进行解析了。比如说一段JSON格式的数据如下所示:
{"name":"Tom","age":20}
那我们就可以定义一个Person类,并加入name和age这两个字段,然后只需简单地调用如下代码就可以将JSON数据自动解析成一个Person对象了:
Gson gson = new Gson();
Person person = gson.fromJson(jsonData,Person.class);
如果需要解析的是一段JSON数组会稍微麻烦一点,我们需要借助TypeToken将期望解析成的数据类型传入到fromJson()方法中,如下所示:
List<Person> appList = gson.fromJson(gsonData,new TypeToken<List<Person>>(){}.getType());
基本的用法就是这样,下面就让我们来真正地尝试一下吧。首先新增一个App类,并加入id、name和version这3个字段,如下所示:
package com.zhouzhou.networktest;
public class App {
private String id;
private String name;
private String version;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getVersion() {
return version;
}
public void setVersion(String version) {
this.version = version;
}
}
在活动中:
private void parseJSONWithGSON(String gsonData) {
Gson gson = new Gson();
List<App> appList = gson.fromJson(gsonData,new TypeToken<List<App>>(){}.getType());
for (App app : appList) {
Log.d("MainActivity","id is " + app.getId());
Log.d("MainActivity","name is " + app.getName());
Log.d("MainActivity","version is " + app.getVersion());
}
}
一个应用程序很可能会在许多地方都使用到网络功能,而发送HTTP请求的代码基本都是相同的,如果我们每次都去编写一遍发送HTTP请求的代码,这显然是非常差劲的做法。通常情况下我们都应该将这些通用的网络操作提取到一个公共的类里,并提供一个静态方法,当想要发起网络请求的时候,只需简单地调用一下这个方法即可。比如使用如下的写法:
public class HttpUtil {
public static String sendHttpRequest(String address) {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(address);
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
connection.setDoInput(true);
connection.setDoOutput(true);
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
return response.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return e.getMessage();
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
在获取到服务器响应的数据后,我们就可以对它进行解析和处理了。但是需要注意,网络请求通常都是属于耗时操作,而sendHttpRequest()方法的内部并没有开启线程,这样就有可能导致在调用sendHttpRequest()方法的时候使得主线程被阻塞住。
你可能会说,很简单嘛,在sendHttpRequest()方法内部开启一个线程不就解决这个问题了吗?其实没有你想象中的那么容易,因为如果我们在sendHttpRequest()方法中开启了一个线程来发起HTTP请求,那么服务器响应的数据是无法进行返回的,所有的耗时逻辑都是在子线程里进行的,sendHttpRequest()方法会在服务器还没来得及响应的时候就执行结束了,当然也就无法返回响应的数据了。
那么遇到这种情况时应该怎么办呢?其实解决方法并不难,只需要使用Java的回调机制就可以了,下面就让我们来学习一下回调机制到底是如何使用的。首先需要定义一个接口,比如将它命名成HttpCallbackListener,代码如下所示:
package com.zhouzhou.networktest;
public interface HttpCallbackListener {
void onFinish(String response);
void onError(Exception e);
}
可以看到,我们在接口中定义了两个方法,onFinish()方法表示当服务器成功响应我们请求的时候调用,onError()表示当进行网络操作出现错误的时候调用。这两个方法都带有参数,onFinish()方法中的参数代表着服务器返回的数据,而onError()方法中的参数记录着错误的详细信息。接着修改HttpUtil中的代码,如下所示:
package com.zhouzhou.networktest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class HttpUtil {
public static void sendHttpRequest(final String address,final HttpCallbackListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(address);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
connection.setDoInput(true);
connection.setDoOutput(true);
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
if (listener != null) {
// 回调onFinish()方法
listener.onFinish(response.toString());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 回调onError()方法
listener.onError(e);
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
}
首先给sendHttpRequest()方法添加了一个HttpCallbackListener参数,并在方法的内部开启了一个子线程,然后在子线程里去执行具体的网络操作。
注意,子线程中是无法通过return语句来返回数据的,因此这里我们将服务器响应的数据传入了HttpCallbackListener的onFinish()方法中,如果出现了异常就将异常原因传入到onError()方法中。
现在sendHttpRequest()方法接收两个参数了,因此我们在调用它的时候还需要将HttpCallbackListener的实例传入,如下所示:
HttpUtil.sendHttpRequest(address,new HttpCallbackListener(){
@Override
public void onFinish(String response) {
//在这里根据返回内容执行具体的逻辑
}
@Override
public void onError(Exception e) {
//在这里对异常情况进行处理
}
});
这样的话,当服务器成功响应的时候,我们就可以在onFinish()方法里对响应数据进行处理了。类似地,如果出现了异常,就可以在onError()方法里对异常情况进行处理。
如此一来,我们就巧妙地利用回调机制将响应数据成功返回给调用方了。不过你会发现,上述使用HttpURLConnection的写法总体来说还是比较复杂的,但是使用OkHttp就会简单很多。
首先在HttpUtil中加入一个sendOkHttpRequest()方法,如下所示:
public class HttpUtil {
...
public static void sendOkHttpRequest(String address,okhttp3.Callback callback) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url(address)
.build();
client.newCall(request).enqueue(callback);
}
}
可以看到,sendOkHttpRequest()方法中有一个okhttp3.Callback参数,这个是OkHttp库中自带的一个回调接口,类似于我们刚才自己编写的HttpCallbackListener。
然后在client. newCall()之后没有像之前那样一直调用execute()方法,而是调用了一个enqueue()方法,并把okhttp3.Callback参数传入。OkHttp在enqueue()方法的内部已经帮我们开好子线程了,然后会在子线程中去执行HTTP请求,并将最终的请求结果回调到okhttp3.Callback当中。那么我们在调用sendOkHttpRequest()方法的时候就可以这样写:
HttpUtil.sendOkHttpRequest("http://www.baidu.com",new okhttp3.Callback(){
@Override
public void onResponse(Call call,Response response) throws IOException {
//得到服务器返回的具体内容
String responseData = response.body().string();
}
@Override
public void onFailure(Call call,IOException e) {
//在这里对异常情况进行处理
}
});
不管是使用HttpURLConnection还是OkHttp,最终的回调接口都还是在子线程中运行的,因此我们不可以在这里执行任何的UI操作,除非借助runOnUiThread()方法来进行线程转换。