RxJS(Reactive Extensions for JavaScript)是一个强大的库,用于处理异步事件和数据流。以下是 RxJS 的一些关键概念、操作符和方法的总结。
npm install rxjs
RxJS 的强大之处在于它使用纯函数生成值的能力。这意味着您的代码更不容易出错。通常情况下,您会创建一个不纯的函数,而代码的其他部分可能会弄乱您的状态。
let count = 0;
document.addEventListener('click', () => {
console.log(`Clicked ${++count} times`)
});
使用 RxJS
可以隔离状态。
import { fromEvent, scan } from 'rxjs';
fromEvent(document, 'click')
.pipe(scan((count) => count + 1, 0))
.subscribe((count) => {
console.log(`Clicked ${count} times`)
});
扫描操作符的工作原理与数组的 reduce
类似。它接受一个暴露给回调函数的值。回调的返回值将成为下次回调运行时公开的下一个值。
RxJS
拥有一整套运算符,可以帮助您控制事件如何流经您的可观察对象。这是使用纯 JavaScript 每秒最多允许一次点击的方式:
let count = 0;
let rate = 1000;
let lastClick = Date.now() - rate;
document.addEventListener('click', () => {
if (Date.now() - lastClick >= rate) {
console.log(`Clicked ${++count}times`);
lastClick = Date.now();
}
});
使用 RxJS:
import { fromEvent, throttleTime, scan
} from 'rxjs';
fromEvent(document, 'click')
.pipe(throttleTime(1000),
scan((count) => count + 1, 0)
)
.subscribe((count) => {
console.log(`Clicked ${count} times`)
});
通常情况下,您需要注册事件监听器。
document.addEventListener('click', () => {
console.log('Clicked!')
});
使用 RxJS,您可以创建一个可观察对象。
import { fromEvent } from 'rxjs';
fromEvent(document, 'click')
.subscribe(() => {
console.log('Clicked!')
});
import { Observable, of, from, interval, fromEvent } from 'rxjs';
import { map, filter, switchMap, mergeMap, catchError, debounceTime,
distinctUntilChanged, take, tap, concatMap, delay, retryWhen, scan,
combineLatest, concat, merge, forkJoin, withLatestFrom, startWith, reduce
} from 'rxjs/operators';
const obs = of(1, 2, 3);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 1 2 3
创建一个立即发送指定值并完成的 Observable
const obs = from([1, 2, 3]);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 1 2 3
从 Promise、数组、可迭代对象创建 Observable
const obs = interval(1000);
obs.subscribe(console.log);
// 每秒输出一次递增的数字
创建一个定时发送递增整数的 Observable
const button = document.querySelector('button');
const obs = fromEvent(button, 'click');
obs.subscribe(event => {
console.log('Button clicked!', event)
});
从 DOM 事件创建 Observable
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
map(x => x * 2)
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 2 4 6
对 Observable
发出的每个值应用一个函数
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
filter(x => x % 2 === 0)
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 2
过滤 Observable
发出的值
const obs = interval(1000).pipe(
switchMap(() => of('Hello'))
);
obs.subscribe(console.log);
// 每秒输出一次 "Hello"
将 Observable
每个值映射成 Observable
并订阅,前一个订阅将被取消
const obs = interval(1000).pipe(
mergeMap(() => of('Hello'))
);
obs.subscribe(console.log);
// 每秒输出一次 "Hello"
类似 switchMap
,但允许多个内部 Observable
并发执行
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
map(x => {
if (x === 2) throw 'Error!';
return x;
}),
catchError(err => of('发现一个错误:'+err))
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 1 发现一个错误:Error!
捕获 Observable
链中的错误
const obs = fromEvent(document,'mousemove')
.pipe(debounceTime(300));
obs.subscribe(event => {
console.log('Mouse moved!', event)
});
延迟处理,直到源 Observable
停止发出数据一定时间
const obs = of(1, 1, 2, 2, 3, 3).pipe(
distinctUntilChanged()
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 1 2 3
忽略连续重复的值
const obs = interval(1000).pipe(
take(3)
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 0 1 2
只发出前 n 个值
const obs1 = interval(1000);
const obs2 = of('A', 'B', 'C');
const combined = combineLatest(
[obs1, obs2]
);
combined.subscribe(console.log);
// 每秒输出一次两个 observables 的最新值
当两个 Observable
都发出新的值时,发出它们的组合
const obs1 = of(1, 2, 3);
const obs2 = of(4, 5, 6);
const combined = concat(obs1, obs2);
combined.subscribe(console.log);
// 输出: 1 2 3 4 5 6
按顺序连接多个 Observable
const obs1 = interval(1000).pipe(
map(x => 'A' + x)
);
const obs2 = interval(500).pipe(
map(x => 'B' + x)
);
const combined = merge(obs1, obs2);
combined.subscribe(console.log);
// 每秒输出 "A" 和 "B" 开头的递增数字
将多个 Observable
合并为一个
const obs1 = of(1, 2, 3);
const obs2 = of('A', 'B', 'C');
const combined = forkJoin([obs1, obs2]);
combined.subscribe(console.log);
// 输出: [3, 'C']
等待所有 Observable
完成,然后发出它们的最后一个值的数组
const obs = throwError('出了些问题!')
.pipe(
retryWhen(errors =>
errors.pipe(delayWhen(() => interval(1000)))
)
);
obs.subscribe(console.log, console.error);
// 输出: 出了些问题! (每秒重试一次)
在 Observable
发出错误时重试
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
tap(x => console.log(`Before: ${x}`)),
map(x => x * 2),
tap(x => console.log(`After: ${x}`))
);
obs.subscribe();
// 输出: Before: 1, After: 2, Before: 2,
// After: 4, Before: 3, After: 6
用于记录、测量或执行副作用操作
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
startWith(0)
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 0 1 2 3
在 Observable
序列前添加值
const obs = of(1, 2, 3).pipe(
scan((acc, value) => acc + value, 0)
);
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 1 3 6
对 Observable
发出的每个值应用累加器函数
const obs = of(1, 2, 3).pipe(reduce((acc, value) => acc + value, 0));
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 6
对 Observable
发出的值进行累加
const obs = of('Hello').pipe(delay(2000));
obs.subscribe(console.log);
// 输出: 'Hello' (延迟2秒)
延迟 Observable
发出数据的时间
调度器(Scheduler)控制着 RxJS 操作的执行时机。常见的调度器有:
asyncScheduler
:异步执行任务queueScheduler
:按队列顺序执行任务animationFrameScheduler
:在浏览器的下一次重绘前执行任务
const obs = of(1, 2, 3).pipe(observeOn(asyncScheduler));
console.log('Before subscribe');
obs.subscribe(console.log);
console.log('After subscribe');
// 输出: Before subscribe, After subscribe, 1, 2, 3