-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathscene.cpp
268 lines (193 loc) · 10.7 KB
/
scene.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
#include "scene.h"
Scene::Scene(qreal width, qreal height, QWidget *parent) : QGraphicsScene(parent), m_width(width), m_height(/*-*/height) // -height для удобства работы с физикой
{
QGraphicsScene::setSceneRect(0,0,m_width,m_height);
//границы сцены
m_timer=new QTimer(this);
m_timer->start(5);
QObject::connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(upd())); //т.к. из-за таймера проблемы с потоками при отображении рамки и обектов, то отправляю обработки в событие
create_frame_of_scene();
//===
// plank=new Plank(50,50,100,100);
// addItem(plank);
}
void Scene::create_frame_of_scene(){
//границы сцены
m_frame=new QGraphicsRectItem(1,1,m_width-3,m_height-3);
m_frame->setZValue(-1); //устанавливаем на задний фон
m_frame->setBrush(Qt::transparent);
// m_frame->setActive(false);
// m_frame->setSelected(false);
m_frame->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable,false);
addItem(m_frame);
//===
}
void Scene::upd(){
MyEvent* eve=new MyEvent(200);
QApplication::postEvent(this, eve);
// this->update();
}
void Scene::refresh(){
this->clear();
create_frame_of_scene();
}
void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// if(!m_frame) create_frame_of_scene();
if (event->buttons()==Qt::RightButton) {
m_drawingInProcess=true;
m_startPoint.setX(event->scenePos().x());
m_startPoint.setY(event->scenePos().y());
if (drawing_figure==ShapeType::Ellips)
m_current=new /*QGraphicsRectItem*/MovingEllipse(m_startPoint.x(),m_startPoint.y(),0.,0.);
if (drawing_figure==ShapeType::Rect)
m_current=new /*QGraphicsRectItem*/MovingRect(m_startPoint.x(),m_startPoint.y(),0.,0.);
QObject::connect( this, SIGNAL(frame_height_width(qreal* ,qreal*)),
static_cast<MovingFigure*>(m_current), SLOT(set_m_frame_height_width(qreal*,qreal*)));
emit frame_height_width(&m_height,&m_width);
QObject::connect( static_cast<MovingFigure*>(m_current), SIGNAL(position_to_check_collides(QAbstractGraphicsShapeItem*)),
this, SLOT(slot_to_check_collides(QAbstractGraphicsShapeItem*)));
m_point=new QGraphicsEllipseItem(0,0,2,2);
QObject::connect(static_cast<MovingFigure*>(m_current), SIGNAL(addpoint(QPoint&)),this,SLOT(addp(QPoint&)));
//! addItem(m_point);
// m_current->setSelected(true);
// m_current->setZValue(1);
m_current->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable,true);
//+ }
//добавить потом классы-фигуры для разнообразия
// if (drawing_figure==ShapeType::Ellips)
// {
// m_current=new /*QGraphicsEllipseItem*/MyGraphicsItem (m_startPoint.x(),m_startPoint.y(),0.,0.);}
// if (m_current){
//+ m_current->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable) ; !!! не использую, т.к. происходит двойное координирование и проблемы с m_x,m_y
addItem(m_current);
// }
}
if (event->buttons()==Qt::LeftButton) {
// MyEvent* eve=new MyEvent(201);
// QApplication::postEvent(this, eve);
m_drawingInProcess=false;
//выбираем элемент для дальнейшей проверки на столкновения
// QList<QGraphicsItem* >items=this->items(event->scenePos());
// for (auto item:items) {
// qDebug()<<item;}
// if (item->ItemIsSelectable){
// selected_item_for_collides =qgraphicsitem_cast<QAbstractGraphicsShapeItem* >(item);
// // qDebug()<<selected_item_for_collides;
// }
// }
// do {
// selected_item_for_collides =qgraphicsitem_cast<QAbstractGraphicsShapeItem* >( itemAt(event->scenePos(), QTransform()));
// qDebug()<<selected_item_for_collides;
// if (selected_item_for_collides!=m_frame) break; /*qDebug()<<"frame";*/
// }
// while(selected_item_for_collides!=m_frame);
select_point=event->scenePos();
MyEvent* eve=new MyEvent(201);
QApplication::sendEvent(this, eve);
selected_item_for_collides =qgraphicsitem_cast<QAbstractGraphicsShapeItem* >( itemAt(event->scenePos(), QTransform()));
if (selected_item_for_collides!=m_frame && selected_item_for_collides){
static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->Stop_moving();
//для корректировки координат при перетаскивании
m_startPoint.setX(static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->getX()-event->scenePos().x());
m_startPoint.setY(static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->getY()-event->scenePos().y());
//---
}
//===
// qDebug()<<selected_item_for_collides;
}
QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}
void Scene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if (m_drawingInProcess) {
QPointF curPoint;
curPoint.setX(event->scenePos().x());
curPoint.setY(event->scenePos().y());
if ((curPoint-m_startPoint).manhattanLength()>QApplication::startDragDistance()) { //проверка, что случайно не двинули мышкой
QRectF tmp_Rect(m_startPoint, curPoint);
// if (drawing_figure==ShapeType::Rect){
// qgraphicsitem_cast<QGraphicsRectItem*/*MyGraphicsItem*/>(m_current)->setRect(tmp_Rect.normalized());
static_cast<MovingFigure*>(m_current)->SetRect(tmp_Rect.normalized());
//+ this->update();
// }
//переделать потом ! if (drawing_figure==ShapeType::Ellips){
// qgraphicsitem_cast<QGraphicsEllipseItem*>(m_current)->setRect(tmp_Rect.normalized());}
}
}
//проверка на столкновение при перемещении мышкой
if (!m_drawingInProcess && selected_item_for_collides && selected_item_for_collides!=m_frame ){
// qDebug()<<static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->m_y;
slot_to_check_collides(selected_item_for_collides);
static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->set_m_XY(
event->scenePos().x()+m_startPoint.x(),
event->scenePos().y()+m_startPoint.y());
//!!!! update();
}
//====
QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
}
void Scene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
//начальное движение-падение
if (m_drawingInProcess){
m_drawingInProcess=false;
selected_item_for_collides=nullptr; //для того, чтобы не запускалось движение
static_cast<MovingFigure*>(m_current)-> Start_moving();
}
//===
//запуск движения перетаскиваемого объекта
if (!m_drawingInProcess && selected_item_for_collides && selected_item_for_collides!=m_frame){
// qDebug()<<static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->m_y;
//корректировка координат вирт-рамки при перетаскивании
//+! static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->set_m_XY(
//+! event->scenePos().x()-m_startPoint.x(), event->scenePos().y()-m_startPoint.y() );
//+! update();
//---
static_cast<MovingFigure*>(selected_item_for_collides)->Start_moving();
// selected_item_for_collides->scenePos().x()
}
//===
m_drawingInProcess=false;
m_current=nullptr;
QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
}
void Scene::slot_to_check_collides(QAbstractGraphicsShapeItem* item) //проверка на столкновения при авто-движении
{
if (/*!m_drawingInProcess &&*/ item && item!=m_frame ){
for (auto x : this->items()){
if((x!=item) && (x!=m_frame) && (x!=m_point)) { //еще раз подумать и разобраться с рамкой(исчезновением фигур)
//тут
if (item->collidesWithItem(x,Qt::IntersectsItemShape)/* || x->collidesWithItem(item,Qt::IntersectsItemShape)*/) { /* && !static_cast<MovingFigure*>(x)->isInside(static_cast<MovingFigure*>(item))*/ //подумать, если заезжает фигура
//нужное // coord_Rect_1.intersects(coord_Rect_2)*/ /*(!intersection.isEmpty() && (intersection.width()<=1|| intersection.height()<=1 ))
/*QRectF coord_Rect_1=item->mapRectToScene(item->boundingRect()); //получаем координаты ограничивающих прям-к
QRectF coord_Rect_2=item->mapRectToScene(x->boundingRect()); //получаем координаты ограничивающих прям-к
QRectF intersection=coord_Rect_2.intersected(coord_Rect_1); */ //область пересечения
// qDebug()<<intersection ; //ДАЛЕЕ ПРОПИСАТЬ ФИЗИКУ
if (x && item /*&& dynamic_cast<MovingFigure*>(item) && dynamic_cast<MovingFigure*>(x)*/) { // включить потом проверку
static_cast<MovingFigure*>(item)->physics(static_cast<MovingFigure*>(x));
// static_cast<MovingFigure*>(item)->Change_dy();
// static_cast<MovingFigure*>(item)->Change_dx();
}
}
}
}
}
}
bool Scene::event(QEvent *event){
if (event->type()==static_cast<QEvent::Type>(UpdateEv)) {
// delete m_frame;
// create_frame_of_scene();
this->update();
// delete m_frame;
return true;
}
if (event->type()==static_cast<QEvent::Type>(SelectEv)) {
QList<QGraphicsItem* >items=this->items(select_point);
for (auto item:items) {
qDebug()<<item;
}
return true;
}
return QGraphicsScene::event(event);
}