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File metadata and controls

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Note: This section hasn’t been translated into English yet. The original Japanese version is below…

Boulder

intro

『かいりき』で押せる岩のこと。 以後、かいりき岩と呼ぶ

音声付きの動画でみたい場合は Pokemon Red Part 45 - Charizard Vs Blastoise参照

かいりきに関する処理は、主に engine/overworld/push_boulder.asm で記述されている

RunMapScript

かいりきの処理は home/overworld.asmRunMapScript で Map scriptとして実行される

Map scriptについてはおそらくMap上で定期的に実行される処理だと思われる(TODO)

かいりきの処理は RunMapScriptTryPushingBoulderDoBoulderDustAnimation の2段階にわけて行われる

TryPushingBoulder

プレイヤーのキー入力、向いている方向やかいりき岩とのマップ上の位置関係や障害物を考慮して、主人公がかいりき岩を押している状態なのかを判定する

かいりき岩を押している状態ならば、かいりき岩のスプライトを移動させ、サウンドを流し、wFlags_0xcd60の bit1 をセットして return する

DoBoulderDustAnimation

RunMapScript で wFlags_0xcd60の bit1 がセットされているとき、つまり TryPushingBoulder でかいりき岩を押している状態と判断されたときに発火する関数。

かいりき岩を押したあとの土埃の処理を行っている