ゲーム開始時のアニメーションのこと
PlayIntro
から処理が始まる
コピーライト + ゲーフリロゴ のアニメーションを流す
処理の大半を内部の AnimateShootingStar
で行っている
AnimateShootingStar
では CheckForUserInterruption
でユーザーのキー入力チェックを行っていて、特定のキーが押されたときは、アニメーションをスキップしている
ここでゲンガーとニドリーノが戦っているアニメーションを流す
ゲンガーは 背景として描画されているが、ニドリーノは スプライトとして配置されている
IntroMoveMon
でニドリーノやゲンガーを動かしたりする処理を行っている
最初にゲンガーとニドリーノが画面端から所定の位置にスライドする処理があるが、これは、ゲンガーは背景なのでSCXをずらすつまりスクロールすることで、ニドリーノはOAMのXYプロパティを変更することで行っている