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//Entwicklungsideen:
1. Astronaut auf Planeten
2. Puzzlespiel einbauen (Zeit zu wenig)
3. Jump'n'Run
//Grundlegende Idee/ Ansätze:
Jump'n'Run, Platformer, Gegenstände einsammeln um nächstes Level zu erreichen, Timer, Score
//Verwendete Technologien:
- Phaser
- Photoshop/ Illustrator/ After Effects
- Programmiersprachen: HTML5, Javascript, CSS3
- Tiled
//Spielidee Ideen:
Story: Erde hat wichtige Ressourcen verloren durch Umweltkatastrophe
auf anderen Planeten müssen nun diese Rohstoffe wieder zurückgebracht werden um diese auf
der Erde wieder "anzubauen".
- Sauerstoff wird zum Überleben des Levels benötigt (Timer) - Flaschen können eingesammelt werden
- Raumschiff muss für jedes Level repariert werden mit Tools - diese müssen eingesammelt werden (3 Stück)
- Aliens und Schluchten als Hindernisse
- Proben (Ressourcen) werden eingesammel um den Score zu definieren
- Tutorial
- Level 2
- Level 3
- Level 4
- Bonuslevel
Punkte: - Element: 5 Punkte
- Levelabschließen: 25 Punks
- jedes verbleibende Leben 50
Maximum: 725
- Verlust ist möglich im Bonuslevel
man verliert ein Leben:
- man das Alien berührt
- eine Spalte runter fällt
- Sauerstofftank aus geht
Sauerstoff verliert man durch Timer
Anzahl der Leben: 3
Eine Flasche Sauerstoff füllt den Tank komplett wieder auf
Beginn am Levelanfang, wenn:
- man durch eine Spalte gefallen ist
- Sauerstoff ausgeht
Game Over:
alle Leben verloren
//Schwierigkeiten/ Erfolge bei der Entwicklung
- prototype/ this.
- Spiel ist zu schwierig
- Leichtsinnsfehler
- Phaserdoc. ohne Beispiele/ spärlich
- Browserkompatibilität
+ die Kamera zeigt das Menü an
+ Lerneffekt
+ states haben die Entwicklung erleichtert
+ Angenehme Engine
//Anwendung der verschiedenen XP-Techniken
- schnelle Reaktion auf Bugs
//Bugs
- Alien konnte Punkte sammeln
- Astronaut konnte fliegen während dem Pausemenü
- Kamera war nicht richtig positioniert
- Astronaut fliegt von Mond zu Mond
//Eigene Einschätzung
// Sonstige Ideen:
- Weiterflug mit der Rackete: kleine Puzzelspiele müssen gelöst werden
- Astronaut wird jedes Mal mehr fertig aussehen
- Bonuslevel als Zwischenlevel zwischen den Planeten --> muss repariert werden
wegen den Kometen
- Zugriff auf Webcam um eigenen Spieler zu erstellen (bzw. beim Gamewon Bildschirm)
- Unterschiedliche Aspekte der Planeten/Charaktere - variable Schwerkraft je nach Planet, schnellere/langsamere Charaktere