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Tomen edited this page Feb 1, 2012 · 7 revisions

Elenears Erben entsteht nach einem genauen Plan. Wir überlegen uns, welche Features derzeit am nötigsten sind und erstellen daraus eine Roadmap. Hier findest Du unsere aktuelle Planung

Version 0.1 - Done!

Version 0.1 hat den Grundstein für die weitere Entwicklung gelegt. Es ermöglicht Spielern, sich auf dem Server zu registrieren und Spielen beizutreten. Eine erste Karte kündet von zukünftigem Spielspaß.

  • Registrierung
  • Login/Logout
  • mehrere Spielinstanzen
  • eine noch minimalistisch anmutende Karte

0.2 - in progress

Version 0.2 führt die ersten Armeen und Siedlungen ein und legt den Grundstein für das ökonomische Wachstum des Spielerreichs.

  • Jäger: Der Spieler verfügt vom Start weg über eine Armee. Diese kann er auf der Karte herumkommandieren.
  • Lager: Die Armee kann auf der Karte ein Lager aufschlagen

0.3

Mit Version 0.3 erhalten Spieler in der ersten offiziellen Beta-Version erstmals wirtschaftliche Mittel in die Hand. Der Abbau von Holz und Stein sowie das Sammeln von Nahrung ermöglichen das eigene Wachstum. Kämpfe ermöglichen es, das eigene Revier genau abzustecken.

  • Wirtschaft: Sammeln von Holz, Stein und Nahrung
  • Lager: Es können nun beliebig viele Lager aufgeschlagen werden. In Lagern vermehren sich Einwohner, solange es Nahrung gibt
  • Jäger: In einem Lager können weitere Jagdtrupps ausgehoben werden
  • Gefechte: Jäger können gegeneinander kämpfen oder in Lagern einfallen

1.0

Das Fix-fertige Spiel =)

  • Map
    • Map Generation #14
  • Resource-Layer
    • Nahrung
    • Fertility-System
  • Settlement
    • Building
    • Einwohner
  • Krieg
    • Armeen
    • Kämpfe
  • Agenten
    • Offizier
    • Stadthalter
  • Diplomatie
    • Kommunikation
      • Nachrichten
      • Chat
      • InGame-Foren
    • Organisationen/Gilden/Füstentümer
  • User Management
    • Authentication
    • Sprachen #15
      • Deutsch
      • Englisch
  • Admin Tool
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