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funcoes_labirinto.c
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funcoes_labirinto.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <time.h>
#include "funcoes_labirinto.h"
// ===== Define as cores a serem utilizadas nas impressoes do labirinto =====
#define ANSI_COLOR_RED "\x1b[31m"
#define ANSI_COLOR_BLUE "\x1b[34m"
#define ANSI_COLOR_YELLOW "\x1b[33m"
#define ANSI_COLOR_DARKYELLOW "\x1b[33;1m"
#define ANSI_COLOR_RESET "\x1b[0m"
// -----------------------------------------------------------------------------
char *alocarMatriz(){ // Le a matriz do arquivo e a passa para uma matriz alocada dinamicamente
FILE *arq;
char *ptr= NULL;
int tamanhoMatriz;
arq = fopen("labirinto.txt", "r");
if(arq){
fscanf(arq, "%d ", &tamanhoMatriz);
ptr = (char*) malloc(tamanhoMatriz*tamanhoMatriz*sizeof(char));
for (int i = 0; i < tamanhoMatriz; i++) {
for(int j=0; j < tamanhoMatriz; j++){
fscanf(arq, "%c ", &ptr[i*tamanhoMatriz+j]);
}
}
fclose(arq);
}else{
printf("\nArquivo nao encontrado");
}
return ptr;
}
void imprimirLabirinto(char *ptr){
setlocale(LC_ALL, "");
FILE *arq;
int tamanhoMatriz;
arq = fopen("labirinto.txt", "r");
if(arq){
fscanf(arq, "%d ", &tamanhoMatriz);
fclose(arq);
}else{
printf("\nErro ao abrir arquivo\n");
return;
}
for (int i = 0; i < tamanhoMatriz; i++){
for(int j=0; j < tamanhoMatriz; j++){
if(ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '1'){
printf(ANSI_COLOR_RED "###" ANSI_COLOR_RESET);
}else if(ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '0' || ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '9'){
printf(" ");
}else if(ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '2'){
printf(ANSI_COLOR_BLUE " & " ANSI_COLOR_RESET);
}else if(ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '3'){
printf(ANSI_COLOR_YELLOW " @ " ANSI_COLOR_RESET);
}else if(ptr[i*tamanhoMatriz+j] == '5'){
printf(ANSI_COLOR_DARKYELLOW " . " ANSI_COLOR_RESET);
}
}
printf("\n");
}
}
int modificarUltimo(int ultimoMovimento){// Essa funcao evita que o personagem fique em um loop (onde ele vai e volta para determinada posicao)
int valor;
if(ultimoMovimento == 2){
valor = 8;
}else if(ultimoMovimento == 8){
valor = 2;
}else if(ultimoMovimento == 4){
valor = 6;
}else if(ultimoMovimento == 6){
valor = 4;
}
return valor;
}
int verificarEncurralado(char *ptr, int xAtual, int yAtual, int tamanhoMatriz){ // verifica se o jogador nao possui mais possibilidades de se deslocar
int valor = 0, verifica=0;
if(ptr[(xAtual+1)*tamanhoMatriz+yAtual] == '1' || ptr[(xAtual+1)*tamanhoMatriz+yAtual] == '9'){
verifica++;
}
if(ptr[(xAtual-1)*tamanhoMatriz+yAtual] == '1' || ptr[(xAtual-1)*tamanhoMatriz+yAtual] == '9'){
verifica++;
}
if(ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual+1)] == '1' || ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual+1)] == '9'){
verifica++;;
}
if(ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual-1)] == '1' || ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual-1)] == '9'){
verifica++;
}
if(verifica == 4){
valor = 1;
}
return valor;
}
void delay(int milissegundos) //Funcao destinada a criar o delay entre geracoes
{
clock_t tempoinicial = clock();
while (clock() < tempoinicial + milissegundos);
}
void clear (){ //Funcaoo destinada a limpeza do terminal a partir da identificao do sistema utilizado
#ifdef _WIN32
system("cls");
#elif defined(__linux__) || defined(__APPLE__)
system ("clear");
#else
printf("\nSistema nao reconhecido para a limpeza do terminal");
#endif
}
// ===== Funcoes de movimentacao =====
char moverBaixo(char *ptr, int xAtual, int yAtual, int tamanhoMatriz, int ultimoMovimento){
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+yAtual] = '5';//moverBaixo();
ultimoMovimento = 8;
char retirado = ptr[(xAtual+1)*tamanhoMatriz+yAtual];
ptr[(xAtual+1)*tamanhoMatriz+yAtual] = '2';
return retirado;
}
char moverCima(char *ptr, int xAtual, int yAtual, int tamanhoMatriz, int ultimoMovimento){
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+yAtual] = '5';//moverCima();
ultimoMovimento = 2;
char retirado = ptr[(xAtual-1)*tamanhoMatriz+yAtual];
ptr[(xAtual-1)*tamanhoMatriz+yAtual] = '2';
return retirado;
}
char moverDireita(char *ptr, int xAtual, int yAtual, int tamanhoMatriz, int ultimoMovimento){
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+yAtual] = '5';//moverDireita();
ultimoMovimento = 6;
char retirado = ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual+1)];
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual+1)] = '2';
return retirado;
}
char moverEsquerda(char *ptr, int xAtual, int yAtual, int tamanhoMatriz, int ultimoMovimento){
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+yAtual] = '5';//moverEsquerda();
ultimoMovimento = 4;
char retirado = ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual-1)];
ptr[xAtual*tamanhoMatriz+(yAtual-1)] = '2';
return retirado;
}
//-----------------------------------