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package map;
import java.io.*;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.TriangleArray;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
/**
* 50mメッシュ
*/
public class MEM50{
// データ
private int head_array; // 配列数 - ヘッダーデータ
private String head[]; // データ - ヘッダ
private int data[][]; // データ - 標高
// データ - ポリゴン数
private int ndataw;
private int ndatah;
// 描画
private String attrPolygon;
private String attrLight;
/**
* コンストラクタ
*/
public MEM50(){
// データ
head_array = 30;
data = null;
head = new String[head_array];
// データ - ポリゴン数
ndataw = 0;
ndatah = 0;
// 描画
attrPolygon = "FILL";
attrLight = "OFF";
}
/**
* データファイル読み込み結果 - ヘッダ
*/
public String[] retHead(){
return head;
}
/**
* データファイル読み込み結果 - 標高データ
*/
public int[][] retData(){
return data;
}
/**
* データファイル読み込み
*/
public void read(File filename){
int flag[] = null;
try{
FileReader fr = new FileReader(filename);
BufferedReader fd = new BufferedReader(fr);
String rdata;
String flag_c;
int n, m, i, head_n, head_byte, head_byte_n;
int data_n = 0;
int data_m = 0;
for(n = -1; (rdata = fd.readLine()) != null; n++){
// ヘッダ
if(n == -1){
head_n = 0;
head_byte = 0;
head_byte_n = 0;
for(i = 0; i < head_array; i++){
if(i == 0) // [ 0]:1次メッシュレコード
head_byte_n = 6;
else if(i == 1) // [ 1]:原図の縮尺(縮尺の分母)
head_byte_n = 5;
else if(i == 2) // [ 2]:原図測量年紀(西暦)
head_byte_n = 4;
else if(i == 3) // [ 3]:原図修正年紀(西暦)
head_byte_n = 4;
else if(i == 4) // [ 4]:数値化年紀(西暦)
head_byte_n = 4;
else if(i == 5) // [ 5]:東西方向の点数(データ数)
head_byte_n = 3;
else if(i == 6) // [ 6]:南北方向の点数(データ数)
head_byte_n = 3;
else if(i == 7) // [ 7]:区画左下の緯度 - 度
head_byte_n = 3;
else if(i == 8) // [ 8]:区画左下の緯度 - 分
head_byte_n = 2;
else if(i == 9) // [ 9]:区画左下の緯度 - 秒
head_byte_n = 2;
else if(i == 10) // [10]:区画左下の経度 - 度
head_byte_n = 3;
else if(i == 11) // [11]:区画左下の経度 - 分
head_byte_n = 2;
else if(i == 12) // [12]:区画左下の経度 - 秒
head_byte_n = 2;
else if(i == 13) // [13]:区画右上の緯度 - 度
head_byte_n = 3;
else if(i == 14) // [14]:区画右上の緯度 - 分
head_byte_n = 2;
else if(i == 15) // [15]:区画右上の緯度 - 秒
head_byte_n = 2;
else if(i == 16) // [16]:区画右上の経度 - 度
head_byte_n = 3;
else if(i == 17) // [17]:区画右上の経度 - 分
head_byte_n = 2;
else if(i == 18) // [18]:区画右上の経度 - 秒
head_byte_n = 2;
else if(i == 19) // [19]:図葉面数
head_byte_n = 1;
else if(i == 20) // [20]:1番目の図名
head_byte_n = 10;
else if(i == 21) // [21]:フラグ(1番目の図葉の位置を示すフラグ)
head_byte_n = 1;
else if(i == 22) // [22]:2番目の図名
head_byte_n = 10;
else if(i == 23) // [23]:フラグ(2番目の図葉の位置を示すフラグ)
head_byte_n = 1;
else if(i == 24) // [24]:3番目の図名
head_byte_n = 10;
else if(i == 25) // [25]:フラグ(3番目の図葉の位置を示すフラグ)
head_byte_n = 1;
else if(i == 26) // [26]:4番目の図名
head_byte_n = 10;
else if(i == 27) // [27]:フラグ(4番目の図葉の位置を示すフラグ)
head_byte_n = 1;
else if(i == 28) // [28]:記録レコード数
head_byte_n = 3;
else if(i == 29) // [29]:コメント
head_byte_n = 40;
head[head_n++] = rdata.substring(head_byte, head_byte + head_byte_n);
head_byte += head_byte_n;
if(i == 5) // [ 5]:東西方向の点数(データ数)
data_m = Integer.parseInt(head[head_n - 1]);
else if(i == 6) // [ 6]:南北方向の点数(データ数)
data_n = Integer.parseInt(head[head_n - 1]);
}
// レコードフラグ
flag = new int[data_m];
for(i = 0; i < data_m; i++){
if(i > rdata.length() - 255)
break;
flag_c = String.valueOf(rdata.charAt(225 + i)).trim();
if(flag_c.equals("") == false)
flag[i] = Integer.parseInt(flag_c);
}
}
// 標高
else{
if(n == 0)
data = new int[data_n][data_m];
for(i = 9, m = 0; i < rdata.length(); i += 5, m++){
if(data_m <= m)
break;
data[n][m] = Integer.parseInt(rdata.substring(i, i + 5));
}
}
}
fr.close();
}
catch(Exception exception){
exception.printStackTrace();
}
}
/**
* データセット - 表示標高数
* arg:
* int EW : 東西標高数
* int SW : 南北標高数
*/
public void points(int EW, int SW){
ndataw = EW;
ndatah = SW;
}
/**
* データデータセット - 属性 - ポリゴン
* arg:
* String attr == POINT : 点
* LINE : 線(ワイヤーフレーム)
* FILL : 塗つぶし
*/
public void attrPolygon(String attr){
attrPolygon = attr;
}
/**
* データセット表示 - 属性 - ライト
* arg:
* String attr == null : ライトなし
* DIRECT : 太陽光線
*/
public void attrLight(String attr){
attrLight = attr;
}
/**
* データ表示
*/
public BranchGroup proc(String head[], int data[][]){
// 初期値 - 座標
double X_init = -1; // 基準X座標
double Y_init = +1; // 基準Y座標
double Z_init = 0; // 基準Z座標
// 初期値 - メッシュサイズ
double C = 0.02;
// 初期値 - 標高スケール
double H = 0.00008;
// 表示 - 座標
double X = X_init; // X座標
double Y = Y_init; // Y座標
double Z = Z_init; // Z座標
// 表示 - 標高
double zNW, zNE, zSW, zSE;
double NW, NE, SW, SE;
// 表示 - 標高別色
Color3f colorH;
// 物体定義
BranchGroup map = new BranchGroup();
// 物体定義 - 削除許可
map.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH);
// 数値
int k, l, m, n, f;
int n_len, m_len;
double h;
// 配列
int ver_n = 3;
double ver_x[] = new double[ver_n];
double ver_y[] = new double[ver_n];
double ver_z[] = new double[ver_n];
Point3d[] vertices = new Point3d[ver_n];
Color3f[] colors = new Color3f[ver_n];
n_len = data.length;
if(ndataw != 0)
n_len = ndataw;
for(n = 0; n < n_len - 1; n++){
m_len = data[n].length;
if(ndatah != 0)
m_len = ndatah;
for(m = 0; m < m_len - 1; m++){
// 標高
NW = data[n ][m ];
if(NW < 0)
NW = 0;
NE = data[n ][m + 1];
if(NE < 0)
NE = 0;
SW = data[n + 1][m ];
if(SW < 0)
SW = 0;
SE = data[n + 1][m + 1];
if(SE < 0)
SE = 0;
zNW = NW * H;
zNE = NE * H;
zSW = SW * H;
zSE = SE * H;
// 三角形2つで描画
for(l = 0; l < 2; l++){
if(l == 0){
// 頂点座標
ver_x[0] = X;
ver_y[0] = Y;
ver_z[0] = Z + zNW;
ver_x[1] = ver_x[0];
ver_y[1] = ver_y[0] - C;
ver_z[1] = Z + zSW;
ver_x[2] = ver_x[1] + C;
ver_y[2] = ver_y[1];
ver_z[2] = Z + zSE;
// 標高別色(陸・海)
f = 0;
if(zNW == 0)
f++;
if(zSW == 0)
f++;
if(zSE == 0)
f++;
// 平均標高
h = (NW + SW + SE) / 3;
}
else{
// 頂点座標
ver_x[0] = X;
ver_y[0] = Y;
ver_z[0] = Z + zNW;
ver_x[1] = ver_x[0] + C;
ver_y[1] = ver_y[0] - C;
ver_z[1] = Z + zSE;
ver_x[2] = ver_x[1];
ver_y[2] = ver_y[0];
ver_z[2] = Z + zNE;
// 標高別色(陸・海)
f = 0;
if(zNW == 0)
f++;
if(zSE == 0)
f++;
if(zNE == 0)
f++;
// 平均標高
h = (NW + SE + NE) / 3;
}
// 標高別色 - 海
if(f > 2){
colorH = new Color3f(0.0941f, 0.3490f, 0.5490f);
}
// 標高別色 - 陸
else{
if(h >= 3800)
colorH = new Color3f(0.9373f, 0.9216f, 0.9373f);
else if(h >= 3700)
colorH = new Color3f(0.9059f, 0.8902f, 0.9059f);
else if(h >= 3600)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.8275f, 0.8392f);
else if(h >= 3500)
colorH = new Color3f(0.8078f, 0.7961f, 0.8078f);
else if(h >= 3400)
colorH = new Color3f(0.7412f, 0.7451f, 0.7412f);
else if(h >= 3300)
colorH = new Color3f(0.7098f, 0.7137f, 0.7098f);
else if(h >= 3200)
colorH = new Color3f(0.6784f, 0.6667f, 0.6784f);
else if(h >= 3100)
colorH = new Color3f(0.6471f, 0.6253f, 0.6471f);
else if(h >= 3000)
colorH = new Color3f(0.5804f, 0.5882f, 0.5804f);
else if(h >= 2900)
colorH = new Color3f(0.5490f, 0.5569f, 0.5490f);
else if(h >= 2800)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.4745f, 0.4824f);
else if(h >= 2700)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.4275f, 0.3882f);
else if(h >= 2600)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.3961f, 0.3216f);
else if(h >= 2500)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.3490f, 0.2234f);
else if(h >= 2400)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.3176f, 0.1608f);
else if(h >= 2300)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.2706f, 0.0941f);
else if(h >= 2200)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.2353f, 0.0627f);
else if(h >= 2100)
colorH = new Color3f(0.5176f, 0.2706f, 0.0314f);
else if(h >= 2000)
colorH = new Color3f(0.5490f, 0.3176f, 0.0314f);
else if(h >= 1900)
colorH = new Color3f(0.5804f, 0.3490f, 0.0627f);
else if(h >= 1800)
colorH = new Color3f(0.8250f, 0.3961f, 0.0941f);
else if(h >= 1700)
colorH = new Color3f(0.7098f, 0.4745f, 0.1922f);
else if(h >= 1600)
colorH = new Color3f(0.7098f, 0.4745f, 0.1922f);
else if(h >= 1500)
colorH = new Color3f(0.7412f, 0.5098f, 0.2235f);
else if(h >= 1400)
colorH = new Color3f(0.8078f, 0.5569f, 0.2588f);
else if(h >= 1300)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.5882f, 0.3216f);
else if(h >= 1200)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.6353f, 0.3529f);
else if(h >= 1100)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.6667f, 0.3882f);
else if(h >= 1000)
colorH = new Color3f(0.8292f, 0.7451f, 0.4196f);
else if(h >= 900)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.8275f, 0.4824f);
else if(h >= 800)
colorH = new Color3f(0.8392f, 0.8275f, 0.3882f);
else if(h >= 700)
colorH = new Color3f(0.8078f, 0.7961f, 0.3529f);
else if(h >= 600)
colorH = new Color3f(0.7098f, 0.7961f, 0.3216f);
else if(h >= 500)
colorH = new Color3f(0.6471f, 0.7451f, 0.2588f);
else if(h >= 400)
colorH = new Color3f(0.5490f, 0.7137f, 0.2235f);
else if(h >= 300)
colorH = new Color3f(0.4824f, 0.6667f, 0.1922f);
else if(h >= 200)
colorH = new Color3f(0.3882f, 0.6353f, 0.1608f);
else if(h >= 100)
colorH = new Color3f(0.3216f, 0.5882f, 0.0941f);
else if(h >= 70)
colorH = new Color3f(0.2235f, 0.5569f, 0.0627f);
else if(h >= 50)
colorH = new Color3f(0.1608f, 0.5098f, 0.0f );
else if(h >= 40)
colorH = new Color3f(0.0941f, 0.4745f, 0.0f );
else if(h >= 30)
colorH = new Color3f(0.0627f, 0.4275f, 0.0314f);
else if(h >= 20)
colorH = new Color3f( 0.0f, 0.3690f, 0.0627f);
else if(h >= 10)
colorH = new Color3f( 0.0f, 0.3490f, 0.0941f);
else
colorH = new Color3f( 0.0f, 0.3176f, 0.0941f);
}
// 頂点座標
for(k = 0; k < 3; k++){
vertices[k] = new Point3d(ver_x[k], ver_y[k], ver_z[k]);
colors[k] = colorH;
}
// 物体の定義
TriangleArray geometry = new TriangleArray(vertices.length, TriangleArray.COORDINATES | TriangleArray.COLOR_3 | TriangleArray.NORMALS);
// 頂点座標の設定
geometry.setCoordinates(0, vertices);
// 頂点の色の設定
geometry.setColors(0, colors);
// 物体生成 - ポリゴン
PolygonAttributes attr = new PolygonAttributes();
// 物体生成 - 物体の見栄え
Appearance appearance = new Appearance();
// 物体生成 - ポリゴン - 点
if(attrPolygon.equals("POINT"))
attr.setPolygonMode(PolygonAttributes.POLYGON_POINT);
// 物体生成 - ポリゴン - 線
else if(attrPolygon.equals("LINE"))
attr.setPolygonMode(PolygonAttributes.POLYGON_LINE);
// 物体生成 - ポリゴン - 塗りつぶし
else
attr.setPolygonMode(PolygonAttributes.POLYGON_FILL);
// 物体生成 - ポリゴン設定
appearance.setPolygonAttributes(attr);
// 物体生成 - 光源&法線ベクトル
if(!attrLight.equals("OFF")){
// 光源 - 質感生成
Material material = new Material();
// 光源 - ライト設定
material.setLightingEnable(true);
// 高原 - 物体色
material.setDiffuseColor(colorH);
// 光源 - 質感設定
appearance.setMaterial(material);
}
// 物体生成
Shape3D shape = new Shape3D(geometry, appearance);
map.addChild(shape);
// 物体生成 - 法線ベクトル
if(!attrLight.equals("OFF")){
// 法線 - オブジェクト生成
GeometryInfo geoinfo = new GeometryInfo(GeometryInfo.TRIANGLE_ARRAY);
// 法線 - 頂点座標の設定
geoinfo.setCoordinates(vertices);
// 法線 - 法線ベクトルを生成
NormalGenerator normalgen = new NormalGenerator();
// 法線 - 法線ベクトル取得
normalgen.generateNormals(geoinfo);
// 法線ベクトル生成
Shape3D polygons = new Shape3D(geoinfo.getGeometryArray(), appearance);
map.addChild(polygons);
}
}
X += C;
}
X = X_init;
Y -= C;
}
return map;
}
}