diff --git a/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg b/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg index 6c2f3dc..7d85447 100644 --- a/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg +++ b/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg @@ -304,4 +304,65 @@ #autoLOC_textProgressPOI = Nodos POI #autoLOC_textProgressBody = Nodos del Cuerpo Celestial } + + fr-fr + { + #autoLOC_tooltipSortOptions = Options de tri + #autoLOC_tooltipSortOrder = Changer l'ordre de tri + #autoLOC_tooltipShowHiddenList = Afficher les contrats cachés + #autoLOC_tooltipShowActiveList = Afficher les contrats actifs + #autoLOC_tooltipMissionList = Listes de missions + #autoLOC_tooltipWindowProgress = Aller aux fiches de progression + #autoLOC_tooltipWindowContracts = Aller aux contrats + #autoLOC_tooltipMissionEdit = Modifier la liste des missions + #autoLOC_tooltipAgency = Afficher l'agence du contrat + #autoLOC_tooltipHideContract = Masquer le contrat + #autoLOC_tooltipShowContract = Afficher le contrat + #autoLOC_tooltipRemoveContract = Retirer le contrat + #autoLOC_tooltipPinOn = Épingler le contrat + #autoLOC_tooltipPinOff = Désépingler le contrat + #autoLOC_tooltipAddMission = Ajouter à la liste des missions + #autoLOC_tooltipNoteShow = Afficher la note + #autoLOC_tooltipNoteHide = Masquer la note + #autoLOC_tooltipToggleTooltips = Basculer les infobulles + #autoLOC_tooltipResetWindow = Réinitialiser la fenêtre + #autoLOC_tooltipWindowOptions = Options de la barre d'outils + #autoLOC_tooltipWindowScale = Options de l'échelle de la fenêtre + #autoLOC_textWindowTitle = Contrats + + #autoLOC_textAllMissionTitle = Tous les contrats : + #autoLOC_textProgressTitle = Nœuds de progression : + #autoLOC_textSortOne = Difficulté + #autoLOC_textSortTwo = Expiration + #autoLOC_textSortThree = Acceptation + #autoLOC_textSortFour = Récompense + #autoLOC_textSortFive = Type + #autoLOC_textSortSix = Planète + #autoLOC_textMissionEditTitle = Modifier le titre de la mission + #autoLOC_textMissionEditChange = Changer le nom + #autoLOC_textMissionEditWarning = Supprimer la mission en cours:\nN'affectera pas\nle statut du contrat + #autoLOC_textMissionEditDelete = Supprimer la mission + #autoLOC_textMissionNewTitle = Créer une nouvelle mission + #autoLOC_textMissionNewCreate = Créer une mission + #autoLOC_textMissionAddTitle = Missions contractuelles : + #autoLOC_textMissionAddCreate = Créer une nouvelle mission + #autoLOC_textRebuildWarning = Reconstruire les contrats\nFenêtre + Affichage:\nN'affectera pas\nle statut du contrat + #autoLOC_textRebuild = Réinitialiser l'affichage + #autoLOC_textOptionsTitle = Options de la fenêtre : + #autoLOC_textOptionsPixelPerfect = Pixel parfait + #autoLOC_textOptionsLargeFont = Utiliser des polices de grande taille + #autoLOC_textOptionsIgnoreKSPScale = Ignorer l'échelle de l'UI KSP + #autoLOC_textOptionsScale = Échelle d'UI: + #autoLOC_textOptionsApply = Appliquer l'échelle + #autoLOC_textOptionsClose = Fermer + #autoLOC_textToolbarTitle = Options de la barre d'outils : + #autoLOC_textToolbarStockToolbar = Utiliser la barre d'outils stock + #autoLOC_textToolbarReplaceStock = Remplacer la barre d'outils stock + #autoLOC_textStyleTitle = Style UI + #autoLOC_textStyle = Utiliser le style UI stock + #autoLOC_textToolbarClose = Fermer + #autoLOC_textProgressInterval = Nœuds d'intervalle + #autoLOC_textProgressStandard = Nœuds standard + #autoLOC_textProgressPOI = Nœuds de POI + #autoLOC_textProgressBody = Nœuds de corps céleste + } }