diff --git a/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg b/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg
index 6c2f3dc..7d85447 100644
--- a/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg
+++ b/GameData/DMagicUtilities/ContractsWindow/Resources/Localization/ContractLocalization.cfg
@@ -304,4 +304,65 @@
#autoLOC_textProgressPOI = Nodos POI
#autoLOC_textProgressBody = Nodos del Cuerpo Celestial
}
+
+ fr-fr
+ {
+ #autoLOC_tooltipSortOptions = Options de tri
+ #autoLOC_tooltipSortOrder = Changer l'ordre de tri
+ #autoLOC_tooltipShowHiddenList = Afficher les contrats cachés
+ #autoLOC_tooltipShowActiveList = Afficher les contrats actifs
+ #autoLOC_tooltipMissionList = Listes de missions
+ #autoLOC_tooltipWindowProgress = Aller aux fiches de progression
+ #autoLOC_tooltipWindowContracts = Aller aux contrats
+ #autoLOC_tooltipMissionEdit = Modifier la liste des missions
+ #autoLOC_tooltipAgency = Afficher l'agence du contrat
+ #autoLOC_tooltipHideContract = Masquer le contrat
+ #autoLOC_tooltipShowContract = Afficher le contrat
+ #autoLOC_tooltipRemoveContract = Retirer le contrat
+ #autoLOC_tooltipPinOn = Épingler le contrat
+ #autoLOC_tooltipPinOff = Désépingler le contrat
+ #autoLOC_tooltipAddMission = Ajouter à la liste des missions
+ #autoLOC_tooltipNoteShow = Afficher la note
+ #autoLOC_tooltipNoteHide = Masquer la note
+ #autoLOC_tooltipToggleTooltips = Basculer les infobulles
+ #autoLOC_tooltipResetWindow = Réinitialiser la fenêtre
+ #autoLOC_tooltipWindowOptions = Options de la barre d'outils
+ #autoLOC_tooltipWindowScale = Options de l'échelle de la fenêtre
+ #autoLOC_textWindowTitle = Contrats +
+ #autoLOC_textAllMissionTitle = Tous les contrats :
+ #autoLOC_textProgressTitle = Nœuds de progression :
+ #autoLOC_textSortOne = Difficulté
+ #autoLOC_textSortTwo = Expiration
+ #autoLOC_textSortThree = Acceptation
+ #autoLOC_textSortFour = Récompense
+ #autoLOC_textSortFive = Type
+ #autoLOC_textSortSix = Planète
+ #autoLOC_textMissionEditTitle = Modifier le titre de la mission
+ #autoLOC_textMissionEditChange = Changer le nom
+ #autoLOC_textMissionEditWarning = Supprimer la mission en cours:\nN'affectera pas\nle statut du contrat
+ #autoLOC_textMissionEditDelete = Supprimer la mission
+ #autoLOC_textMissionNewTitle = Créer une nouvelle mission
+ #autoLOC_textMissionNewCreate = Créer une mission
+ #autoLOC_textMissionAddTitle = Missions contractuelles :
+ #autoLOC_textMissionAddCreate = Créer une nouvelle mission
+ #autoLOC_textRebuildWarning = Reconstruire les contrats\nFenêtre + Affichage:\nN'affectera pas\nle statut du contrat
+ #autoLOC_textRebuild = Réinitialiser l'affichage
+ #autoLOC_textOptionsTitle = Options de la fenêtre :
+ #autoLOC_textOptionsPixelPerfect = Pixel parfait
+ #autoLOC_textOptionsLargeFont = Utiliser des polices de grande taille
+ #autoLOC_textOptionsIgnoreKSPScale = Ignorer l'échelle de l'UI KSP
+ #autoLOC_textOptionsScale = Échelle d'UI:
+ #autoLOC_textOptionsApply = Appliquer l'échelle
+ #autoLOC_textOptionsClose = Fermer
+ #autoLOC_textToolbarTitle = Options de la barre d'outils :
+ #autoLOC_textToolbarStockToolbar = Utiliser la barre d'outils stock
+ #autoLOC_textToolbarReplaceStock = Remplacer la barre d'outils stock
+ #autoLOC_textStyleTitle = Style UI
+ #autoLOC_textStyle = Utiliser le style UI stock
+ #autoLOC_textToolbarClose = Fermer
+ #autoLOC_textProgressInterval = Nœuds d'intervalle
+ #autoLOC_textProgressStandard = Nœuds standard
+ #autoLOC_textProgressPOI = Nœuds de POI
+ #autoLOC_textProgressBody = Nœuds de corps céleste
+ }
}