介绍Solidity中的控制流
- if-else
- while
- do-while
- for
在上面的循环中,都可以使用关键字:continue(立即进入下一个循环)和break(跳出当前循环)
- 三元运算符
function ternaryTest(uint256 x, uint256 y) public pure returns(uint256){
return x >= y ? x: y;
}
介绍构造函数和修饰器
构造函数是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。
address owner; // 定义owner变量
// 构造函数
constructor(address initialOwner) {
owner = initialOwner; // 在部署合约的时候,将owner设置为传入的initialOwner地址
}
函数修饰器可以被用来以声明的方式修改函数的语义 注意:函数修饰器不可以被重载。也就是具有同一个修饰器的名字但有不同的参数,是不可能的。
Solidity事件在EVM的日志功能之上给出了一个抽象。 应用程序可以通过Ethereum客户端的RPC接口订阅和监听这些事件。 事件是EVM上比较经济的存储数据的方式,每个大概消耗2,000 gas;相比之下,链上存储一个新变量至少需要20,000 gas。
事件的声明由event关键字开头,接着是事件名称,括号里面写好事件需要记录的变量类型和变量名
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
Transfer事件共记录了3个变量from,to和value,分别对应代币的转账地址,接收地址和转账数量,其中from和to前面带有indexed关键字,他们会保存在以太坊虚拟机日志的topics中,方便之后检索。
我们可以在函数里释放事件。在下面的例子中,每次用_transfer()函数进行转账操作的时候,都会释放Transfer事件,并记录相应的变量。
// 定义_transfer函数,执行转账逻辑
function _transfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) external {
_balances[from] = 10000000; // 给转账地址一些初始代币
_balances[from] -= amount; // from地址减去转账数量
_balances[to] += amount; // to地址加上转账数量
// 释放事件
emit Transfer(from, to, amount);
}
以太坊虚拟机(EVM)用日志Log来存储Solidity事件,每条日志记录都包含主题topics和数据data两部分。
日志的第一部分是主题数组,用于描述事件,长度不能超过4。它的第一个元素是事件的签名(哈希)。对于上面的Transfer事件,它的事件哈希就是:
keccak256("Transfer(address,address,uint256)")
//0xddf252ad1be2c89b69c2b068fc378daa952ba7f163c4a11628f55a4df523b3ef
除了事件哈希,主题还可以包含至多3个indexed参数,也就是Transfer事件中的from和to。
indexed标记的参数可以理解为检索事件的索引“键”,方便之后搜索。每个 indexed 参数的大小为固定的256比特,如果参数太大了(比如字符串),就会自动计算哈希存储在主题中。
事件中不带 indexed的参数会被存储在 data 部分中,可以理解为事件的“值”。data 部分的变量不能被直接检索,但可以存储任意大小的数据。因此一般 data 部分可以用来存储复杂的数据结构,例如数组和字符串等等,因为这些数据超过了256比特,即使存储在事件的 topics 部分中,也是以哈希的方式存储。另外,data 部分的变量在存储上消耗的gas相比于 topics 更少。