Это страница с инструкциями к RTFM v1.1.0
Убедись что версии в эффекте и в документе совпадают.
Если ты отсканировал(а) QR код, то все тип-топ, в каждый релиз вшита соответствующая ссылка.
Если ты открыл(а) эту страницу вручную, и версии не совпадают, нужно найти tag который подходит к твоей версии. Нужная менюшка обычно находится сверху слева от документа. По умолчанию там написано что-то типа main
. Если на нее нажать, появятся варианты Branches
и Tags
. Выбираешь Tags
, выбираешь из RTFM нужную версию.
В основном мод был задуман для работы с MS-70CDR, чтобы можно было обрабатывать два сигнала независимо.
Для работы требуется Div0; иначе будет смешивать Левый и Правый каналы.
Большинство эффектов можно ставить до, только стерео эффекты работают адекватно после. Только стереоэффекты с независимыми каналами работаю зашибись.
Первым идет Div0. Затем эффекты 1 группы. Затем RTFM. Затем эффекты 2 группы. Для адекватной работы эффекты во второй группе не должны смешивать каналы между собой. Т.е. на 100% хорошо будут работать только стереоэффекты с независимой обработкой. Из стандартной прошивки CDR у меня заработали:
- Stereo Guitar Eq
- Stereo Bass Eq
- ZNR
- Noise Gate
- Dirty Gate
- Tremolo Delay
- Stereo Delay
- Slow Attack Delay
- Slap Back Delay (turn on Stereo)
- LO-FI Delay
- Auto Pan Delay
- Drive Echo (turn on Stereo)
- CoronaTri
- CoronaCho
На Div0 рекомендую начать с LEFT 100, RIGHT 0, ON.
На RTFM ставить LEFT 100, RIGHT 100, ON.
Кнопку в Div0 переключать только если какой-то эффект будет подмешивать чистый сигнал слева в общий микс. При "выключении" есть шанс что пропадет больше, чем нужно.
Простой пример цепи в которой Bass Octaver применен на один канал и Drive Echo применен на другой будет выглядеть так:
(OUT) <= [Drive Echo] <= [RTFM] <= [Bass Oct] <= [Div0] <= (IN)
Для заинтересованных, есть диаграмма того, что эффект делает:
Пример сделан для состояния ВКЛ, когда 1 группа обрабатывает Левый канал. Когда эффект в состоянии ВЫКЛ, каналы просто меняются логикой.
Этот мод работает в рамках всех ограничений, с которыми сталкиваются родные эффекты по части стерео обработки, и еще немного сверху. На мой взгляд, Зумовцы и так много сделали для создания стерео эффектов, а этот мод дожимает мультистомп по своего предела. Так что экспериментируй.