Skip to content

Latest commit

 

History

History
67 lines (48 loc) · 5.29 KB

ReadMe_RU.md

File metadata and controls

67 lines (48 loc) · 5.29 KB

English|Russian

Хранилище (репозиторий) основных документов

ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА

Все файлы документации должны быть записаны в формате MarkDown.

См. Http://help.github.com/articles/working-with-advanced-formatting/.

Файлы, созданные в формате Microsoft Office, не должны сохраняться в репозитории в этом формате, и в конечном итоге их необходимо преобразовать в PDF.

Справочные стандарты и конструкторские (дизайн) документы

PDF-файлы или ссылку на официальный сайт EMICVL.

Для более конкретных документов, связанных с IT, см. этот репозиторий (Хранилище ) WIKI.

Ссылки на стандарты

Языки

Форматы файлов

  • COLLADA: открытый формат файла для 3D-объекта
  • MP4: для видеоподкаста и трехмерных демонстрационных видеороликов
  • XML: для пользовательских диаграмм взаимодействия с помощью 2D Diagram Editor
  • PNG: для предварительного просмотра графиков пользовательских интерактивных диаграмм

Интерактивные (онлайн) инструменты (tools)

Пожалуйста, для сохранения диаграммы перейдите в Файл / Сохранить на локальное устройство и загрузите полученный XML-файл в Хранилище (репозиторий) -Team Github. Также вы можете экспортировать графическую версию PNG для ее печати или визуализации

Электронные книги

  • Git -Book: Изучите управление версиями цифровых объектов

3D Виртуальные миры

  • OpenSim: Совместная метавселенная (виртуальное пространство) заключалась в создании совместных виртуальных лабораторий
  • Unity3D: игровой движок для разработки коммерческих виртуальных лабораторий

2017

Структура команд хранилища (репозитория) :

  • Файл ReadMe.md, который должен включать:
  • Прозаическое синтаксическое описание команд хранилища (репозитория)
  • Полный иерархический индекс его содержимого в папки и подпапки с краткими описаниями       
  • Файл Scenario.md, описывающий сценарий, который будет реализован командой, включая:
  • Общее описание сценария
  • Список и ссылки на все используемые 3D-объекты
  • Блок-схема взаимодействия студентов с восстанавливающими путями ошибок в формате PNG, связанные с его исходным кодом XML
  • Встроенные видеоролики, показывающие каждое крупное взаимодействие учащихся в виртуальной реальности, сделанное из скринкаста игры Unity
  • Ссылка на папку ресурсов Unity рабочего прототипа
  • Ссылка на скомпилированную и загружаемую игру Windows Unity (.exe)
  • (Необязательно) ссылка на скомпилированное и загружаемое приложение Android Unity (.apk)