From 063ade4ed9dc34493a8e893bbe3f050fe5cb9fe8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FooJiaYin Date: Sun, 28 May 2023 09:33:25 +0800 Subject: [PATCH] doc: Add README.md --- README.md | 38 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 38 insertions(+) create mode 100644 README.md diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..b72cdd1 --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,38 @@ +FoodChain +========= + +## 設計理念 + +**FoodChain** —— 應用食物鏈環環相扣的特性,製作一款別開生面、輕鬆好玩的消除遊戲。 + +## 操作說明 + +1. **操作控制:** 生物tiles會從上方降落,玩家需要操控案件  和 → 移動tile的位置。 + 按SPACE則可以暫停遊戲開啟教學頁面。 + +2. 一共有 5 種生物,分別是植物、蟲蟲、小鳥、老鷹、細菌,形成食物鏈的關係。(圖 1 ) + +3. **扣分:** 如果成功湊到三種以上一樣的生物相連,就會加分(分數為相連的相同生物的數量),並且會進化成天敵。(圖 2 ) + +4. **加分:** 當生物遇到天敵時(兩個tiles相連),會被吃掉,玩家分數扣 1 分(圖 3 ) + +![picture 1](https://i.imgur.com/UMjNQfn.png) + +5. 備註: 如果三個葉子進化成蟲蟲,剛好旁邊有一隻鳥,蟲蟲還是會被鳥吃掉,這時分數是(+ 3 - 1 = +2) + +6. 失敗: 初始分數為零,如果一開始就扣分,或是分數再次被扣回 0 分,遊戲結束。 + +7. 勝利: 成功遊玩超過 60 秒,則順利通過,熒幕上會顯示最終分數。 + +## 遊戲界面 + +1. **前導影片** (在WebGL版本中刪除) +2. **開始畫面** (教學頁面和遊戲頁面按鈕) +3. **遊戲頁面** (剩餘時間、分數、指示,在WebGL版本中刪除影片背景) +4. **教學頁面** (x3,遊戲暫停) +5. **結束頁面、勝利頁面** (顯示分數) + +![picture 3](https://i.imgur.com/OPLhj5W.png) + +https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds- 108163 +