前面我们分析了hashtable, 后面的几节我们来分析其衍生出来的配接器, 本节分析的hash_set
, 他与set
最大的不同在与前者的元素是无序排列的, 后者是有序排列
int main()
{
__gnu_cxx::hash_set<const char *> h_set(1);
h_set.insert("one");
h_set.insert("two");
cout << "h_set size = " << h_set.size() << endl; // h_set size = 2
__gnu_cxx::hash_set<const char *> set_h(h_set.begin(), h_set.end());
// 这里不相等的原因两者的桶并不是一样大, 所以数据存放也不同
if(h_set == set_h)
h_set.clear();
cout << "h_set size = " << h_set.size() << endl; // h_set size = 2
cout << "set_h size = " << set_h.size() << endl; // set_h size = 2
cout << (*set_h.find("one")) << endl; // one
for (const auto &i : set_h)
cout << i << " "; // two one
exit(0);
}
hash_set将哈希表的接口在进行了一次封装, 实现与set类似的功能.
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
#else
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>
#endif
class hash_set
{
private:
// 定义hashtable
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
// 定义为const类型, 键值不允许修改
typedef typename ht::size_type size_type;
typedef typename ht::difference_type difference_type;
typedef typename ht::const_pointer pointer;
typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename ht::const_reference reference;
typedef typename ht::const_reference const_reference;
// 定义迭代器
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
// 仿函数
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
...
};
class hash_set
{
...
public:
hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {} // 默认构造函数, 表大小默认为100最近的素数
explicit hash_set(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
...
};
class hash_set
{
...
public:
// 都是调用hashtable的接口
size_type size() const { return rep.size(); } // 哈希表的元素个数
size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
bool empty() const { return rep.empty(); }
void swap(hash_set& hs) { rep.swap(hs.rep); }
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&,
const hash_set&);
iterator begin() const { return rep.begin(); }
iterator end() const { return rep.end(); }
...
};
插入删除等操作
insert调用的是insert_unqiue
函数
class hash_set
{
...
public:
// 都是调用hashtable的接口, 这里insert_unqiue函数
pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj)
{
pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f,l); }
#else
void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
rep.insert_unique(f,l);
}
void insert(const_iterator f, const_iterator l) {rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& obj)
{
pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique_noresize(obj);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
}
// 查找
iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }
// 计数
size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const
{ return rep.equal_range(key); }
// 删除
size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
void clear() { rep.clear(); }
public:
void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
size_type elems_in_bucket(size_type n) const
{ return rep.elems_in_bucket(n); }
};
重载
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
return hs1.rep == hs2.rep;
}
template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline void swap(hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2) {
hs1.swap(hs2);
}
本节也只是简单对hash_set做了分析, 因为所有的操作都是通过调用hashtable
的接口实现的, 而且也与set
的功能类似, 最大的不同就是两者的有序和无序. 下一节我们分析hash_multiset, 这也是跟multiset类似的功能.