diff --git a/README.md b/README.md
index b8e9fb430..fdcc2ce97 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -105,7 +105,7 @@ genesis
## Documentation
-Comprehensive documentation is available in [English](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html) and [Chinese](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html). This includes detailed installation steps, tutorials, and API references.
+Comprehensive documentation is available in [English](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html), [Chinese](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html), and [Japanese](https://genesis-world.readthedocs.io/ja/latest/user_guide/index.html). This includes detailed installation steps, tutorials, and API references.
## Contributing to Genesis
diff --git a/README_CN.md b/README_CN.md
index 650d40ba8..11e32c9be 100644
--- a/README_CN.md
+++ b/README_CN.md
@@ -1,158 +1,159 @@
-
-
-
-
-[](https://pypi.org/project/genesis-world/)
-[](https://pypi.org/project/genesis-world/)
-[](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues)
-[](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/discussions)
-
-[](./README.md)
-[](./README_FR.md)
-[](./README_KR.md)
-[](./README_CN.md)
-[](./README_JA.md)
-
-# Genesis 通用物理引擎
-
-## 目录
-
-1. [概述](#概述)
-2. [主要特点](#主要特点)
-3. [快速入门](#快速入门)
-4. [参与贡献](#参与贡献)
-5. [帮助支持](#帮助支持)
-6. [许可证与致谢](#许可证和致谢)
-7. [相关论文](#genesis-背后的论文)
-8. [引用](#引用)
-
-## 概述
-
-Genesis 是专为 *机器人/嵌入式 AI/物理 AI* 应用设计的通用物理平台,集成了以下核心功能:
-
-- **通用物理引擎**: 从底层重建,支持多种材料和物理现象模拟
-- **机器人模拟平台**: 轻量、高速、Python友好的开发环境
-- **真实感渲染**: 内置光线追踪渲染系统
-- **生成数据引擎**: 自然语言驱动的多模态数据生成
-
-我们的长期使命:
-
-- 降低物理模拟使用门槛
-- 统一各类物理求解器
-- 实现数据生成自动化
-
-项目主页:
-
-## 主要特点
-
-- **速度**:Genesis 提供了前所未有的模拟速度——在单个 RTX 4090 上模拟 Franka 机器人手臂时超过 4300 万 FPS(比实时快 430,000 倍)。
-- **跨平台**:Genesis 原生运行在不同系统(Linux、MacOS、Windows)和不同计算后端(CPU、Nvidia GPU、AMD GPU、Apple Metal)上。
-- **各种物理求解器的统一**:Genesis 开发了一个统一的模拟框架,集成了各种物理求解器:刚体、MPM、SPH、FEM、PBD、稳定流体。
-- **支持广泛的材料模型**:Genesis 支持刚体和关节体、各种液体、气体现象、可变形物体、薄壳物体和颗粒材料的模拟(及其耦合)。
-- **支持广泛的机器人**:机器人手臂、腿式机器人、无人机、*软体机器人*等,并广泛支持加载不同文件类型:`MJCF (.xml)`、`URDF`、`.obj`、`.glb`、`.ply`、`.stl` 等。
-- **照片级真实感和高性能光线追踪器**:Genesis 支持基于光线追踪的原生渲染。
-- **可微分性**:Genesis 设计为完全兼容可微分模拟。目前,我们的 MPM 求解器和工具求解器是可微分的,其他求解器的可微分性将很快添加(从刚体模拟开始)。
-- **基于物理的触觉传感器**:Genesis 包含一个基于物理的可微分 [触觉传感器模拟模块](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/DiffTactile)。这将很快集成到公共版本中(预计在 0.3.0 版本中)。
-- **用户友好性**:Genesis 设计为尽可能简化模拟的使用。从安装到 API 设计,如果有任何您觉得不直观或难以使用的地方,请 [告诉我们](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues)。
-
-## 快速入门
-
-### 安装
-首先按照[官方指南](https://pytorch.org/get-started/locally/)安装 PyTorch。
-
-然后可通过 PyPI 安装Genesis:
-```bash
-pip install genesis-world # 需要 Python >=3.9
-```
-
-### Docker 支持
-
-如果您想通过 Docker 使用 Genesis,您可以首先构建 Docker 镜像,命令如下:
-
-```bash
-docker build -t genesis -f docker/Dockerfile docker
-```
-
-然后,您可以在 Docker 镜像内运行示例代码(挂载到 `/workspace/examples`):
-
-```bash
-xhost +local:root # 允许容器访问显示器
-
-docker run --gpus all --rm -it \
--e DISPLAY=$DISPLAY \
--v /tmp/.X11-unix/:/tmp/.X11-unix \
--v $PWD:/workspace \
-genesis
-```
-
-### 文档
-
-- [英文文档](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html)
-- [中文文档](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html)
-
-## 参与贡献
-
-Genesis 项目的目标是构建一个完全透明、用户友好的生态系统,让来自机器人和计算机图形学的贡献者 **共同创建一个高效、真实(物理和视觉上)的虚拟世界,用于机器人研究及其他领域**。
-
-我们真诚地欢迎来自社区的 *任何形式的贡献*,以使世界对机器人更友好。从 **新功能的拉取请求**、**错误报告**,到甚至是使 Genesis API 更直观的微小 **建议**,我们都全心全意地感谢!
-
-## 帮助支持
-
-- 请使用 Github [Issues](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues) 报告错误和提出功能请求。
-
-- 请使用 GitHub [Discussions](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/discussions) 讨论想法和提问。
-
-## 许可证和致谢
-
-Genesis 源代码根据 Apache 2.0 许可证授权。
-没有这些令人惊叹的开源项目,Genesis 的开发是不可能的:
-
-- [Taichi](https://github.com/taichi-dev/taichi):提供高性能跨平台计算后端。感谢 taichi 的所有成员提供的技术支持!
-- [FluidLab](https://github.com/zhouxian/FluidLab) 提供参考 MPM 求解器实现
-- [SPH_Taichi](https://github.com/erizmr/SPH_Taichi) 提供参考 SPH 求解器实现
-- [Ten Minute Physics](https://matthias-research.github.io/pages/tenMinutePhysics/index.html) 和 [PBF3D](https://github.com/WASD4959/PBF3D) 提供参考 PBD 求解器实现
-- [MuJoCo](https://github.com/google-deepmind/mujoco) 和 [Brax](https://github.com/google/brax) 提供刚体动力学参考
-- [libccd](https://github.com/danfis/libccd) 提供碰撞检测参考
-- [PyRender](https://github.com/mmatl/pyrender) 提供基于光栅化的渲染器
-- [LuisaCompute](https://github.com/LuisaGroup/LuisaCompute) 和 [LuisaRender](https://github.com/LuisaGroup/LuisaRender) 提供其光线追踪 DSL
-- [trimesh](https://github.com/mikedh/trimesh)、[PyMeshLab](https://github.com/cnr-isti-vclab/PyMeshLab) 和 [CoACD](https://github.com/SarahWeiii/CoACD) 提供几何处理
-
-## Genesis 背后的论文
-
-Genesis 是一个大规模的努力,将各种现有和正在进行的研究工作的最先进技术集成到一个系统中。这里我们列出了一些对 Genesis 项目有贡献的论文(非详尽列表):
-
-- Xian, Zhou, et al. "Fluidlab: A differentiable environment for benchmarking complex fluid manipulation." arXiv preprint arXiv:2303.02346 (2023).
-- Xu, Zhenjia, et al. "Roboninja: Learning an adaptive cutting policy for multi-material objects." arXiv preprint arXiv:2302.11553 (2023).
-- Wang, Yufei, et al. "Robogen: Towards unleashing infinite data for automated robot learning via generative simulation." arXiv preprint arXiv:2311.01455 (2023).
-- Wang, Tsun-Hsuan, et al. "Softzoo: A soft robot co-design benchmark for locomotion in diverse environments." arXiv preprint arXiv:2303.09555 (2023).
-- Wang, Tsun-Hsuan Johnson, et al. "Diffusebot: Breeding soft robots with physics-augmented generative diffusion models." Advances in Neural Information Processing Systems 36 (2023): 44398-44423.
-- Katara, Pushkal, Zhou Xian, and Katerina Fragkiadaki. "Gen2sim: Scaling up robot learning in simulation with generative models." 2024 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2024.
-- Si, Zilin, et al. "DiffTactile: A Physics-based Differentiable Tactile Simulator for Contact-rich Robotic Manipulation." arXiv preprint arXiv:2403.08716 (2024).
-- Wang, Yian, et al. "Thin-Shell Object Manipulations With Differentiable Physics Simulations." arXiv preprint arXiv:2404.00451 (2024).
-- Lin, Chunru, et al. "UBSoft: A Simulation Platform for Robotic Skill Learning in Unbounded Soft Environments." arXiv preprint arXiv:2411.12711 (2024).
-- Zhou, Wenyang, et al. "EMDM: Efficient motion diffusion model for fast and high-quality motion generation." European Conference on Computer Vision. Springer, Cham, 2025.
-- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming C. Lin. "Scalable differentiable physics for learning and control." International Conference on Machine Learning. PMLR, 2020.
-- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming C. Lin. "Efficient differentiable simulation of articulated bodies." In International Conference on Machine Learning, PMLR, 2021.
-- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming Lin. "Differentiable simulation of soft multi-body systems." Advances in Neural Information Processing Systems 34 (2021).
-- Wan, Weilin, et al. "Tlcontrol: Trajectory and language control for human motion synthesis." arXiv preprint arXiv:2311.17135 (2023).
-- Wang, Yian, et al. "Architect: Generating Vivid and Interactive 3D Scenes with Hierarchical 2D Inpainting." arXiv preprint arXiv:2411.09823 (2024).
-- Zheng, Shaokun, et al. "LuisaRender: A high-performance rendering framework with layered and unified interfaces on stream architectures." ACM Transactions on Graphics (TOG) 41.6 (2022): 1-19.
-- Fan, Yingruo, et al. "Faceformer: Speech-driven 3d facial animation with transformers." Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. 2022.
-- Wu, Sichun, Kazi Injamamul Haque, and Zerrin Yumak. "ProbTalk3D: Non-Deterministic Emotion Controllable Speech-Driven 3D Facial Animation Synthesis Using VQ-VAE." Proceedings of the 17th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction, and Games. 2024.
-- Dou, Zhiyang, et al. "C· ase: Learning conditional adversarial skill embeddings for physics-based characters." SIGGRAPH Asia 2023 Conference Papers. 2023.
-
-... 以及许多正在进行的工作。
-
-## 引用
-
-如果您在研究中使用了 Genesis,我们将非常感谢您引用它。我们仍在撰写技术报告,在其公开之前,您可以考虑引用:
-
-```bibtex
-@software{Genesis,
- author = {Genesis Authors},
- title = {Genesis: A Universal and Generative Physics Engine for Robotics and Beyond},
- month = {December},
- year = {2024},
- url = {https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis}
-}
-```
+
+
+
+
+[](https://pypi.org/project/genesis-world/)
+[](https://pypi.org/project/genesis-world/)
+[](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues)
+[](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/discussions)
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+[](./README.md)
+[](./README_FR.md)
+[](./README_KR.md)
+[](./README_CN.md)
+[](./README_JA.md)
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+# Genesis 通用物理引擎
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+## 目录
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+1. [概述](#概述)
+2. [主要特点](#主要特点)
+3. [快速入门](#快速入门)
+4. [参与贡献](#参与贡献)
+5. [帮助支持](#帮助支持)
+6. [许可证与致谢](#许可证和致谢)
+7. [相关论文](#genesis-背后的论文)
+8. [引用](#引用)
+
+## 概述
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+Genesis 是专为 *机器人/嵌入式 AI/物理 AI* 应用设计的通用物理平台,集成了以下核心功能:
+
+- **通用物理引擎**: 从底层重建,支持多种材料和物理现象模拟
+- **机器人模拟平台**: 轻量、高速、Python友好的开发环境
+- **真实感渲染**: 内置光线追踪渲染系统
+- **生成数据引擎**: 自然语言驱动的多模态数据生成
+
+我们的长期使命:
+
+- 降低物理模拟使用门槛
+- 统一各类物理求解器
+- 实现数据生成自动化
+
+项目主页:
+
+## 主要特点
+
+- **速度**:Genesis 提供了前所未有的模拟速度——在单个 RTX 4090 上模拟 Franka 机器人手臂时超过 4300 万 FPS(比实时快 430,000 倍)。
+- **跨平台**:Genesis 原生运行在不同系统(Linux、MacOS、Windows)和不同计算后端(CPU、Nvidia GPU、AMD GPU、Apple Metal)上。
+- **各种物理求解器的统一**:Genesis 开发了一个统一的模拟框架,集成了各种物理求解器:刚体、MPM、SPH、FEM、PBD、稳定流体。
+- **支持广泛的材料模型**:Genesis 支持刚体和关节体、各种液体、气体现象、可变形物体、薄壳物体和颗粒材料的模拟(及其耦合)。
+- **支持广泛的机器人**:机器人手臂、腿式机器人、无人机、*软体机器人*等,并广泛支持加载不同文件类型:`MJCF (.xml)`、`URDF`、`.obj`、`.glb`、`.ply`、`.stl` 等。
+- **照片级真实感和高性能光线追踪器**:Genesis 支持基于光线追踪的原生渲染。
+- **可微分性**:Genesis 设计为完全兼容可微分模拟。目前,我们的 MPM 求解器和工具求解器是可微分的,其他求解器的可微分性将很快添加(从刚体模拟开始)。
+- **基于物理的触觉传感器**:Genesis 包含一个基于物理的可微分 [触觉传感器模拟模块](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/DiffTactile)。这将很快集成到公共版本中(预计在 0.3.0 版本中)。
+- **用户友好性**:Genesis 设计为尽可能简化模拟的使用。从安装到 API 设计,如果有任何您觉得不直观或难以使用的地方,请 [告诉我们](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues)。
+
+## 快速入门
+
+### 安装
+首先按照[官方指南](https://pytorch.org/get-started/locally/)安装 PyTorch。
+
+然后可通过 PyPI 安装Genesis:
+```bash
+pip install genesis-world # 需要 Python >=3.9
+```
+
+### Docker 支持
+
+如果您想通过 Docker 使用 Genesis,您可以首先构建 Docker 镜像,命令如下:
+
+```bash
+docker build -t genesis -f docker/Dockerfile docker
+```
+
+然后,您可以在 Docker 镜像内运行示例代码(挂载到 `/workspace/examples`):
+
+```bash
+xhost +local:root # 允许容器访问显示器
+
+docker run --gpus all --rm -it \
+-e DISPLAY=$DISPLAY \
+-v /tmp/.X11-unix/:/tmp/.X11-unix \
+-v $PWD:/workspace \
+genesis
+```
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+### 文档
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+- [英文文档](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html)
+- [中文文档](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html)
+- [日文文档](https://genesis-world.readthedocs.io/ja/latest/user_guide/index.html)
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+## 参与贡献
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+Genesis 项目的目标是构建一个完全透明、用户友好的生态系统,让来自机器人和计算机图形学的贡献者 **共同创建一个高效、真实(物理和视觉上)的虚拟世界,用于机器人研究及其他领域**。
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+我们真诚地欢迎来自社区的 *任何形式的贡献*,以使世界对机器人更友好。从 **新功能的拉取请求**、**错误报告**,到甚至是使 Genesis API 更直观的微小 **建议**,我们都全心全意地感谢!
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+## 帮助支持
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+- 请使用 Github [Issues](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/issues) 报告错误和提出功能请求。
+
+- 请使用 GitHub [Discussions](https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis/discussions) 讨论想法和提问。
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+## 许可证和致谢
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+Genesis 源代码根据 Apache 2.0 许可证授权。
+没有这些令人惊叹的开源项目,Genesis 的开发是不可能的:
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+- [Taichi](https://github.com/taichi-dev/taichi):提供高性能跨平台计算后端。感谢 taichi 的所有成员提供的技术支持!
+- [FluidLab](https://github.com/zhouxian/FluidLab) 提供参考 MPM 求解器实现
+- [SPH_Taichi](https://github.com/erizmr/SPH_Taichi) 提供参考 SPH 求解器实现
+- [Ten Minute Physics](https://matthias-research.github.io/pages/tenMinutePhysics/index.html) 和 [PBF3D](https://github.com/WASD4959/PBF3D) 提供参考 PBD 求解器实现
+- [MuJoCo](https://github.com/google-deepmind/mujoco) 和 [Brax](https://github.com/google/brax) 提供刚体动力学参考
+- [libccd](https://github.com/danfis/libccd) 提供碰撞检测参考
+- [PyRender](https://github.com/mmatl/pyrender) 提供基于光栅化的渲染器
+- [LuisaCompute](https://github.com/LuisaGroup/LuisaCompute) 和 [LuisaRender](https://github.com/LuisaGroup/LuisaRender) 提供其光线追踪 DSL
+- [trimesh](https://github.com/mikedh/trimesh)、[PyMeshLab](https://github.com/cnr-isti-vclab/PyMeshLab) 和 [CoACD](https://github.com/SarahWeiii/CoACD) 提供几何处理
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+## Genesis 背后的论文
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+Genesis 是一个大规模的努力,将各种现有和正在进行的研究工作的最先进技术集成到一个系统中。这里我们列出了一些对 Genesis 项目有贡献的论文(非详尽列表):
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+- Xian, Zhou, et al. "Fluidlab: A differentiable environment for benchmarking complex fluid manipulation." arXiv preprint arXiv:2303.02346 (2023).
+- Xu, Zhenjia, et al. "Roboninja: Learning an adaptive cutting policy for multi-material objects." arXiv preprint arXiv:2302.11553 (2023).
+- Wang, Yufei, et al. "Robogen: Towards unleashing infinite data for automated robot learning via generative simulation." arXiv preprint arXiv:2311.01455 (2023).
+- Wang, Tsun-Hsuan, et al. "Softzoo: A soft robot co-design benchmark for locomotion in diverse environments." arXiv preprint arXiv:2303.09555 (2023).
+- Wang, Tsun-Hsuan Johnson, et al. "Diffusebot: Breeding soft robots with physics-augmented generative diffusion models." Advances in Neural Information Processing Systems 36 (2023): 44398-44423.
+- Katara, Pushkal, Zhou Xian, and Katerina Fragkiadaki. "Gen2sim: Scaling up robot learning in simulation with generative models." 2024 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2024.
+- Si, Zilin, et al. "DiffTactile: A Physics-based Differentiable Tactile Simulator for Contact-rich Robotic Manipulation." arXiv preprint arXiv:2403.08716 (2024).
+- Wang, Yian, et al. "Thin-Shell Object Manipulations With Differentiable Physics Simulations." arXiv preprint arXiv:2404.00451 (2024).
+- Lin, Chunru, et al. "UBSoft: A Simulation Platform for Robotic Skill Learning in Unbounded Soft Environments." arXiv preprint arXiv:2411.12711 (2024).
+- Zhou, Wenyang, et al. "EMDM: Efficient motion diffusion model for fast and high-quality motion generation." European Conference on Computer Vision. Springer, Cham, 2025.
+- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming C. Lin. "Scalable differentiable physics for learning and control." International Conference on Machine Learning. PMLR, 2020.
+- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming C. Lin. "Efficient differentiable simulation of articulated bodies." In International Conference on Machine Learning, PMLR, 2021.
+- Qiao, Yi-Ling, Junbang Liang, Vladlen Koltun, and Ming Lin. "Differentiable simulation of soft multi-body systems." Advances in Neural Information Processing Systems 34 (2021).
+- Wan, Weilin, et al. "Tlcontrol: Trajectory and language control for human motion synthesis." arXiv preprint arXiv:2311.17135 (2023).
+- Wang, Yian, et al. "Architect: Generating Vivid and Interactive 3D Scenes with Hierarchical 2D Inpainting." arXiv preprint arXiv:2411.09823 (2024).
+- Zheng, Shaokun, et al. "LuisaRender: A high-performance rendering framework with layered and unified interfaces on stream architectures." ACM Transactions on Graphics (TOG) 41.6 (2022): 1-19.
+- Fan, Yingruo, et al. "Faceformer: Speech-driven 3d facial animation with transformers." Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. 2022.
+- Wu, Sichun, Kazi Injamamul Haque, and Zerrin Yumak. "ProbTalk3D: Non-Deterministic Emotion Controllable Speech-Driven 3D Facial Animation Synthesis Using VQ-VAE." Proceedings of the 17th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction, and Games. 2024.
+- Dou, Zhiyang, et al. "C· ase: Learning conditional adversarial skill embeddings for physics-based characters." SIGGRAPH Asia 2023 Conference Papers. 2023.
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+... 以及许多正在进行的工作。
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+## 引用
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+如果您在研究中使用了 Genesis,我们将非常感谢您引用它。我们仍在撰写技术报告,在其公开之前,您可以考虑引用:
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+```bibtex
+@software{Genesis,
+ author = {Genesis Authors},
+ title = {Genesis: A Universal and Generative Physics Engine for Robotics and Beyond},
+ month = {December},
+ year = {2024},
+ url = {https://github.com/Genesis-Embodied-AI/Genesis}
+}
+```
diff --git a/README_JA.md b/README_JA.md
index 3e4ff0f27..8050099db 100644
--- a/README_JA.md
+++ b/README_JA.md
@@ -102,7 +102,7 @@ genesis
## ドキュメント
-包括的なドキュメントは現時点では[英語](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html)および[中国語](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html)で提供されています。詳細なインストール手順、チュートリアル、APIリファレンスが含まれています。
+包括的なドキュメントは現時点では[英語](https://genesis-world.readthedocs.io/en/latest/user_guide/index.html)、[中国語](https://genesis-world.readthedocs.io/zh-cn/latest/user_guide/index.html)、および[日本語](https://genesis-world.readthedocs.io/ja/latest/user_guide/index.html)で提供されています。詳細なインストール手順、チュートリアル、APIリファレンスが含まれています。
## Genesisへの貢献