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igvMenu.h
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igvMenu.h
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#pragma once
#include<GL/glut.h>
#include "igvTextura.h"
#include "igvFuenteLuz.h"
#include "igvPunto3D.h"
#include "igvMaterial.h"
class igvMenu
{
private:
//-------Metodos para cargar la textura
void cargarInicio();
void cargarDificultad();
void cargarSalir();
void cargarFacil();
void cargarNormal();
void cargarDificil();
void cargarSubMenu();
bool subMenuActivado;
public:
igvMenu();
virtual ~igvMenu(void);
void activarMenu();
void accion(GLint objeto,bool &empezarJugar,double &dificultad);
//-----Texturas para los iconos del menu
igvTextura *texturaFondo;
igvTextura *texturaInicio;
igvTextura *texturaDificultad;
igvTextura *texturaSalir;
igvTextura *texturaFacil;
igvTextura *texturaNormal;
igvTextura *texturaDificil;
};