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4.cpp
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m, x, y, direction;
// 방문한 위치를 저장하기 위한 맵을 생성하여 0으로 초기화
int d[50][50];
// 전체 맵 정보
int arr[50][50];
// 북, 동, 남, 서 방향 정의
int dx[] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
// 왼쪽으로 회전
void turn_left() {
direction -= 1;
if (direction == -1) direction = 3;
}
int main(void) {
// N, M을 공백을 기준으로 구분하여 입력받기
cin >> n >> m;
// 현재 캐릭터의 X 좌표, Y 좌표, 방향을 입력받기
cin >> x >> y >> direction;
d[x][y] = 1; // 현재 좌표 방문 처리
// 전체 맵 정보를 입력 받기
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
int x;
cin >> x;
arr[i][j] = x;
}
}
// 시뮬레이션 시작
int cnt = 1;
int turn_time = 0;
while (true) {
// 왼쪽으로 회전
turn_left();
int nx = x + dx[direction];
int ny = y + dy[direction];
// 회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 존재하는 경우 이동
if (d[nx][ny] == 0 && arr[nx][ny] == 0) {
d[nx][ny] = 1;
x = nx;
y = ny;
cnt += 1;
turn_time = 0;
continue;
}
// 회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 없거나 바다인 경우
else turn_time += 1;
// 네 방향 모두 갈 수 없는 경우
if (turn_time == 4) {
nx = x - dx[direction];
ny = y - dy[direction];
// 뒤로 갈 수 있다면 이동하기
if (arr[nx][ny] == 0) {
x = nx;
y = ny;
}
// 뒤가 바다로 막혀있는 경우
else break;
turn_time = 0;
}
}
cout << cnt << '\n';
}