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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include "cartesVilles.h"
#define decal 78
int main()
{
///////////////////////////// INITIALISATION DES VARIABLES //////////////////
int i = 0;
int j = 0;
int k = 0;
int aleatoire = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////// TUTORAT ///////////////////////////////////////////
setConsoleFullscreen();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
do{
CartePlanete tabCartesPlanetes[15]; //CREER UN TABLEAU DE 15 CARTES
creationCartesPlanetes(tabCartesPlanetes); //CREER LES 15 CARTES
printf("Veuillez entrez une carte");// AFFICHE "VEUILLEZ ENTREZ UNE CARTE"
scanf("%d", &aleatoire);//RECUPERE LE NUMERO DE LA CARTE QUE L'ON SOUHAITE AFFICHé
system("cls");// EFFACE LA CONSOLE
creationContourCarte();// CREER LE CONTOUR D'UNE CARTE
affichageCartesVilles(aleatoire, tabCartesPlanetes);// PERMET D'AFFICHER LA CARTE QUE L'ON SOUHAITE
gotoligcol(0,0); // MET LE CURSEUR TOUT EN HAUT A GAUCHE
}while(aleatoire >= 0 && aleatoire <= 14);
Color(1,0);
gotoligcol(55,1);
return 0;
}