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Configuracion.cpp
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Configuracion.cpp
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/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/*
* File: Configuracion.cpp
* Author: gabrielascurra
*
* Created on 12 de junio de 2018, 21:01
*/
#include <SFML/Graphics/RenderTarget.hpp>
#include <SFML/Window/Window.hpp>
#include <SFML/Window/Event.hpp>
#include "ConstantesGlobales.h"
#include "Configuracion.h"
#include "iostream"
Configuracion::Configuracion() {
}
int Configuracion::run(sf::RenderWindow& window, sf::Sprite& fondo, sf::Font &fuente) {
std::vector<sf::Text> textoss;
std::vector<std::string> mensajes;
textoss=CrearArrayTexto(15);
//Creacion de strings para los texts
mensajes.push_back("Esquema de controles (ESC para volver)");
mensajes.push_back("Arriba");
mensajes.push_back("Abajo");
mensajes.push_back("Derecha");
mensajes.push_back("Izquierda");
mensajes.push_back("Giro a la izquierda");
mensajes.push_back("Giro a la derecha");
mensajes.push_back("Disparar");
mensajes.push_back("W");
mensajes.push_back("S");
mensajes.push_back("D");
mensajes.push_back("A");
mensajes.push_back("Flecha izquierda");
mensajes.push_back("Flecha derecha");
mensajes.push_back("Espacio");
ConfigurarTexto(fuente, textoss, mensajes);
ConfigurarPosicion(textoss);
while (running) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
return (-1);
}
}
window.clear();
window.draw(fondo);
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape)) {
running = false;
}
Dibujar(textoss, window);
window.display();
}
return -1;
}
void Configuracion::ConfigurarTexto(sf::Font& font, std::vector<sf::Text>& texto, std::vector<std::string> mensajes) {
for (int i = 0; i < texto.size(); i++) {
texto[i].setFont(font);
texto[i].setString(mensajes[i]);
}
texto[0].setCharacterSize(46);
texto[0].setFillColor(sf::Color::Yellow);
}
void Configuracion::Dibujar(std::vector<sf::Text> texto, sf::RenderWindow& window) {
for (int i = 0; i < texto.size(); i++) {
window.draw(texto[i]);
}
}
void Configuracion::ConfigurarPosicion(std::vector<sf::Text>& text) {
int offsetX = 30;
int offsetY = 60;
sf::FloatRect textRec = text[0].getGlobalBounds();
text[0].setOrigin((textRec.left + textRec.width / 2.0f) - 50, textRec.top + textRec.height / 2.0f);
text[0].setPosition((anchoResolucion / 2) -30, altoResolucion / 2 -40);
for (int i = 1; i < text.size(); i++) {
text[i].setOrigin((textRec.left + textRec.width / 2.0f) , textRec.top + textRec.height / 2.0f);
if (i == 8) {
offsetX = 30;
offsetY = -240;
}
text[i].setPosition((anchoResolucion / 2) + offsetY, (altoResolucion / 2) + offsetX);
offsetX += 30;
}
}
std::vector<sf::Text> Configuracion::CrearArrayTexto(int tamano){
std::vector<sf::Text> vector;
for(int i=0;i<tamano;i++){
sf::Text texto;
vector.push_back(texto);
}
return vector;
}