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Agua~cate App fue un proyecto realizado en Swift para la materia de Programación Orientada a Objetos impartida en la Facultad de Ingeniería de la UNAM.
Contenido
1. Descripción.
2. Tecnologías utilizadas.
1. Descripción.
Este proyecto es el resultado del aprendizaje obtenido a lo largo de mi sexto semestre en la materia Programación Orientada a Objetos impartida por la Ingeniera Guadalupe Lizeth Parrales Romay.
El propósito de la aplicación es concientizar y educar acerca del cuidado del agua y su saneamiento en México. Esto para ayudar a resolver el punto número seis de las metas de Desarrollo Sustentable propuestas por la OMS.
2. Tecnologías utilizadas.
Todo el proyecto se realizó utilizando el lenguaje de programación Swift y el entorno de desarrollo de SwiftUI, utilizando el IDE Xcode y Swift Playgrounds.