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Ejercicio 8 - Trivial

Escribe un programa que permita jugar al Trivial.

Algunos consejos:

  • Utiliza dos arrays, uno para almacenar las preguntas y otro para las respuestas.
  • Como no podemos saber si el usuario acierta, nos limitaremos a mostrarle la respuesta cuando nos lo diga y le preguntaremos si ha acertado o no. Con eso, actualizaremos el marcador de correctas/incorrectas.
  • El programa seguirá mostrando preguntas de forma aleatoria hasta que el usuario nos pida terminar.