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# archivo de clases y funciones
# ********************* Imports ********************
import sys
from rich.table import Table
from rich.console import Console
from rich.markdown import Markdown
from datos import *
import os
# ********************* funciones ******************
def borrarPantalla(): # Definimos la función estableciendo el nombre que queramos
if os.name == "posix":
os.system("clear")
elif os.name == "ce" or os.name == "nt" or os.name == "dos":
os.system("cls")
console = Console()
def listadoTipos():
console.print(Markdown("# Opciones de Revoques"))
table = Table(show_header=True, header_style="bold steel_blue1")
table.add_column("Índice", style="dim", width=30, justify="center")
table.add_column("Albañilería", style="dim", width=120, justify="left")
i = 0
for i in range(0, len(menu)):
elementos = menu[i]
indice = elementos["indice"]
tipo = elementos["tipo"]
table.add_row(f"{indice}", f"{tipo}")
console.print(table)
def salir(dato): # reveer segun funcion Curses
if dato == 0:
borrarPantalla()
print("\n\n\n\n\n\ngracias por usar constapp")
print("https://github.com/JulioAlaniz")
print(
"Para colaborar con el desarrollo de esta aplicación, ingresá al enlace siguiente."
)
print("https://cafecito.app/julio-58")
print("gracias!")
print("\n\n\n\n\n")
sys.exit()
# **************************** Clases *************************
class Materiales:
def __init__(self, tipo):
i = 0
self.guardar = []
m2 = int(input("Ingrese la cantidad en m2\n"))
print("")
for i in range(0, len(tipo)):
elementos = tipo[i]
material = elementos["material"]
cantidad = elementos["cantidad"]
print(f"{material}", f"{float(cantidad)*float(m2)}")
self.guardar.append(float(cantidad)*float(m2))
print('')
class Concreto(Materiales):
tipo = concreto
class ConcretoHidro(Materiales):
tipo = concretoHidro
class Azotado(Materiales):
tipo = azotado
class RevGrueso(Materiales):
tipo = revGrueso
class RevFino(Materiales):
tipo = revFino
class ColcBaldosas(Materiales):
tipo = colocBaldosas
class LadComun15(Materiales):
tipo = ladComun15
class LadComun30(Materiales):
tipo = ladComun30
class LadCeram18x39(Materiales):
tipo = ladCeram18x39
class HormigonPiedra(Materiales):
tipo = hormigonPiedra
class HormigonCascotes(Materiales):
tipo = hormigonCascotes
class Contrapiso10(Materiales):
tipo = contrapiso10
class CarpetaClavar(Materiales):
tipo = carpetaClavar
class Menu:
def __menu__(self):
# i = 0
# while i == 0:
try:
opcion = int(input("ingrese opcion (de 0 a 13)\n"))
print("")
if opcion == 1:
carpeta = Concreto(concreto)
elif opcion == 2:
carpetaHidro= ConcretoHidro(concretoHidro)
elif opcion == 3:
azotHidro = Azotado(azotado)
elif opcion == 4:
grueso = RevGrueso(revGrueso)
elif opcion == 5:
fino = RevFino(revFino)
elif opcion == 6:
baldosas = ColcBaldosas(colocBaldosas)
elif opcion == 7:
comun15 = LadComun15(ladComun15)
elif opcion == 8:
comun30 = LadComun30(ladComun30)
elif opcion == 9:
ceramico39 = LadCeram18x39(ladCeram18x39)
elif opcion == 10:
hpiedra = HormigonPiedra(hormigonPiedra)
elif opcion == 11:
hcascotes = HormigonCascotes(hormigonCascotes)
elif opcion == 12:
contrap10 = Contrapiso10(contrapiso10)
elif opcion == 13:
carpClavar = CarpetaClavar(carpetaClavar)
elif 0 <= opcion < 14:
return opcion
else:
input("la opcion elegida está fuera de rango, vuelva a intentarlo")
except:
input("ups! entrada inválida , precione Enter para continuar")
# else:
# input("presione Enter para continuar")
# input("")