-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
PracticalWork11.cpp
197 lines (156 loc) · 5.71 KB
/
PracticalWork11.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h> // Для очистки консоли функцией _getch()
using namespace std;
enum CharTextureColor {
Default = 0,
Red,
Purple,
Green,
Yellow,
Blue
};
enum LineType {
Horizontal = 1, Vertical
};
void showMenuInterface();
void showLineMenuInterface();
void printColorChoiceInfo(); // Вывод меню выбора цветов
void setCharTextureColor(CharTextureColor color); // Функция для вывода цвета в консоль
int main() {
setlocale(LC_ALL, "RU");
while (true) {
system("cls"); // Отчищаем консоль
showMenuInterface(); // Выводим интерфейс программы
char choice; cin >> choice; // Пользователь вводит значение выбора
system("cls"); // Снова отчищаем консоль
if (choice == '1') {
showLineMenuInterface(); // Выводим меню выбора типа фигуры
short lineType; cin >> lineType;
system("cls"); // Отчищаем консоль
int length;
char texture;
CharTextureColor color;
cout << "[ + ] Длина линии: "; cin >> length;
printColorChoiceInfo(); short colorChoice; cin >> colorChoice;
cout << "[ + ] Текстура линии: "; cin >> texture;
switch (colorChoice) {
case 0:
color = Default;
break;
case 1:
color = Red;
break;
case 2:
color = Purple;
break;
case 3:
color = Green;
break;
case 4:
color = Yellow;
break;
case 5:
color = Blue;
break;
default:
color = Default; // По умолчанию обычный
break;
}
system("cls"); // Отчищаем консоль
cout << "[ + ] Результат: \n\n";
setCharTextureColor(color);
if (lineType == LineType::Horizontal) { // Горизонтальная линия
for (short i = 0; i < length; i++) {
cout << texture;
}
}
else if (lineType == LineType::Vertical) { // Вертикальная линия
for (short i = 0; i < length; i++) {
cout << texture << "\n";
}
}
cout << "\x1b[0m"; // Сброс цвета
}
else if (choice == '2') {
cout << "[ + ] Фигура: \"Прямоугольник\"\n\n";
short width, height;
char texture;
CharTextureColor color;
cout << "[ + ] Ширина прямоугольника: "; cin >> width;
cout << "[ + ] Высота прямоугольника: "; cin >> height;
printColorChoiceInfo(); short colorChoice; cin >> colorChoice;
cout << "[ + ] Текстура прямоугольника: "; cin >> texture;
switch (colorChoice) {
case 0:
color = Default;
break;
case 1:
color = Red;
break;
case 2:
color = Purple;
break;
case 3:
color = Green;
break;
case 4:
color = Yellow;
break;
case 5:
color = Blue;
break;
default:
color = Default; // По умолчанию обычный
break;
}
system("cls"); // Отчищаем консоль
cout << "[ + ] Результат: \n\n";
setCharTextureColor(color);
for (short i = 0; i < height; i++) {
for (short j = 0; j < width; j++) {
cout << texture;
}
cout << "\n";
}
cout << "\x1b[0m"; // Сброс цвета
}
cout << "\nНажмите любую клавишу для продолжения...\n"; // Ожидание ввода для продолжения
_getch();
}
return 0;
}
void showMenuInterface() {
cout << "[ ! ] Программа - \"Геометрические фигуры\"\n\n[ 1 ] Линия\n[ 2 ] Прямоугольник\n\n[ + ] Выберите фигуру: ";
}
void showLineMenuInterface() {
cout << "[ + ] Фигура: “Линия\"\n\n[ 1 ] Горизонтальная\n[ 2 ] Вертикальная\n[ + ] Выберите тип: ";
}
void printColorChoiceInfo() {
cout << "[ + ] Выберите цвет:\n[ 0 ] Обычный\n[ 1 ] Красный\n[ 2 ] Фиолетовый\n[ 3 ] Зеленый\n[ 4 ] Желтый\n[ 5 ] Синий\n\n[ + ] Выберите цвет: ";
}
void setCharTextureColor(CharTextureColor color) {
switch (color) {
case Default:
cout << "\x1b[0m"; // Обычный
break;
case Red:
cout << "\x1b[31m"; // Красный
break;
case Purple:
cout << "\x1b[35m"; // Фиолетовый
break;
case Green:
cout << "\x1b[32m"; // Зеленый
break;
case Yellow:
cout << "\x1b[33m"; // Желтый
break;
case Blue:
cout << "\x1b[34m"; // Синий
break;
default:
cout << "\x1b[0m"; // Сброс цвета
break;
}
}