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SDL_es.txt
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VIGASOCO (VIdeo GAmes SOurce COde) SDL port (v0.071)
Acerca de:
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VIGASOCOSDL es la versión para SDL del proyecto VIGASOCO.
Se ha probado en i386 GNU-Linux, PS3-PPC GNU-Linux , PlayStation2 en modo nativo(con restricciones),
Mac OSX y Sega Dreamcast,
aunque no debe ser dificil adaptarlo a cualquier otra plataforma con SDL y un compilador moderno de C++.
Licencia y distribución:
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La misma que el proyecto VIGASOCO (consultar leeme.txt para los detalles)
Aunque la licencia original de Vigasoco no permite su distribucion con las ROMS
de los juegos originales, tras pedir permiso al autor de Vigasoco, y comprobar
que la imagen del disco CPC de "La abadia del crimen" se lleva distribuyendo
en varias webs durantes años sin problema alguno, VigasosoSDL se distribuye con
los archivos necesarios para jugar a "La abadia del crimen".
Uso:
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Similar a la versión Windows ( ver window_es.txt).
Las principales diferencias son:
- No existe soporte para el pacman.
- No hay loader para zip, la ROM tiene que estar descomprimida.
- Los plugins no se pueden cargar de forma dinamica en la version de PlayStation2, ni en la de DreamCast
- Son necesarios los siguientes archivos extra:
1) roms/abadia/abadia.dsk ( Se puede descargar y extraer de http://www.abadiadelcrimen.com/download/abadia.zip )
2) roms/abadia/GraficosVGA ( Se puede descargar y extraer de http://www.abadiadelcrimen.com/download/abadia32.zip )
3) roms/abadia/GraficosCPC ( Se puede descargar y extraer de http://www.abadiadelcrimen.com/download/abadia32.zip )
4) roms/abadia/abrir.wav
5) roms/abadia/cerrar.wav
6) roms/abadia/espejo.wav
7) roms/abadia/inicio.wav
8) roms/abadia/aporrear.wav
9) roms/abadia/coger.wav
10)roms/abadia/final.wav
11)roms/abadia/pasos.wav
12)roms/abadia/campanas.wav
12+1) roms/abadia/dejar.wav
14) roms/abadia/fondo.wav
15) roms/abadia/tintineo.wav
En la version PS2 estos archivos se buscan en host, en la tarjeta de memoria y en el cdrom.
En la version PS2 las partidas se graban en mc0:/ABADIA/abadia.save
El mapeo del teclado en la version PS2 es:
Cursores: cruzeta del pad o seta analógica izquierda
Start: PAUSA
L1: Cargar partida
R1: Grabar partida
Triangulo: Cambiar entre graficos CPC y VGA
Circulo: Contestar SI a las preguntas
Cuadrado: Contestar NO a las preguntas
Equis: Espacio (para avanzar pantallas o coger/dejar objetos)
L2: Q
R2: R
Otras teclas (no disponibles en Windows) son:
F2: Cambiar entre Graficos VGA o CPC
F3: Cambiar entre modo de pantalla completa y ventana
Contacto:
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Para cuestiones relacionadas con la version original de Vigasoco, contactar al autor original en la cuenta de correo vigasoco@gmail.com
Para cuestiones relacionadas con la version SDL, contactar con el autor de la adaptacion en la cuenta de correo vigasocosdl@gmail.com