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const electron = require('electron')
// 애플리케이션 생명주기를 조작 하는 모듈.
const {app} = electron
// 네이티브 브라우저 창을 만드는 모듈.
const {BrowserWindow} = electron
// 윈도우 객체를 전역에 유지합니다. 만약 이렇게 하지 않으면
// 자바스크립트 GC가 일어날 때 창이 멋대로 닫혀버립니다.
let win
function createWindow () {
// 새로운 브라우저 창을 생성합니다.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// 그리고 현재 디렉터리의 index.html을 로드합니다.
win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`)
// 개발자 도구를 엽니다.
win.webContents.openDevTools()
// 창이 닫히면 호출됩니다.
win.on('closed', () => {
// 윈도우 객체의 참조를 삭제합니다. 보통 멀티 윈도우 지원을 위해
// 윈도우 객체를 배열에 저장하는 경우가 있는데 이 경우
// 해당하는 모든 윈도우 객체의 참조를 삭제해 주어야 합니다.
win = null
})
}
// 이 메서드는 Electron의 초기화가 끝나면 실행되며 브라우저
// 윈도우를 생성할 수 있습니다. 몇몇 API는 이 이벤트 이후에만
// 사용할 수 있습니다.
app.on('ready', createWindow)
// 모든 창이 닫히면 애플리케이션 종료.
app.on('window-all-closed', () => {
// macOS의 대부분의 애플리케이션은 유저가 Cmd + Q 커맨드로 확실하게
// 종료하기 전까지 메뉴바에 남아 계속 실행됩니다.
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// macOS에선 보통 독 아이콘이 클릭되고 나서도
// 열린 윈도우가 없으면, 새로운 윈도우를 다시 만듭니다.
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// 이 파일엔 제작할 애플리케이션에 특화된 메인 프로세스 코드를
// 포함할 수 있습니다. 또한 파일을 분리하여 require하는 방법으로
// 코드를 작성할 수도 있습니다.