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import express from "express";
import http from "http";
import { Server } from "socket.io";
import { fileURLToPath } from "url";
import { dirname } from "path";
const IP = process.env.YOUR_HOST || "0.0.0.0";
const port = process.env.PORT || 3000;
var minutes = 5,
the_interval = minutes * 60 * 1000;
var lines = [];
// funzione che viene eseguita ciclicamente dal server
setInterval(function () {
var curr_time = new Date().getTime();
console.log("running schedule....")
lines.forEach((line) => {
if(curr_time - line.life > 1000 * 60 * 5) {
lines.pop(line)};
});
}, the_interval);
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = dirname(__filename);
const app = express();
const server = http.createServer(app);
const io = new Server(server);
// SNAKE
var foods = [];
// {id: socket, tile: []}
var snakes = [];
var snake_size = 20;
var tilex = 1200/snake_size;
var tiley = 705/snake_size;
// genera il cibo
setInterval(function () {
if(snakes.length > 0)
{var p = {food_id: Math.trunc(Math.random()*10000), x:snake_size*parseInt(Math.random()*tilex), y: snake_size*parseInt(Math.random()*tiley) }
foods.push(p)
io.emit("point",p)
}
}, 6000/(Math.max(snakes.length, 1)));
setInterval(function() {
// avviso tutti della cosa
io.emit('current_snakes', snakes)
}, 1000/20)
io.on("connection", (socket) => {
// nuovo giocatore (gli invio tutte le linee)
socket.on("conn", (connection) => {
socket.emit("old_lines",lines);
});
// nuovo messaggio ( app delle linee)
socket.on("line", (msg) => {
lines.push(msg);
io.emit("new_line", msg)
});
// nuovo giocatore
socket.on("new_snake", (snake) => {
console.log("NEW SNAKE!")
snakes.push(snake)
socket.emit('food', foods)
socket.emit('current_snakes', snakes)
})
// update ogni frame di tutti gli snake
socket.on("snake", (snake_update) => {
// aggiorno lo snake che ha inviato il messaggio
snakes.forEach(snake => {
if(snake.snake_id == snake_update.snake_id) {
snake.tiles = snake_update.tiles
}
})
})
// update ogni frame di tutti gli snake
socket.on("nickname", (snake_update) => {
// aggiorno lo snake che ha inviato il messaggio
snakes.forEach(snake => {
if(snake.snake_id == snake_update.snake_id) {
snake.nickname = snake_update.nickname
}
})
})
socket.on("eat", (food) => {
// trova il cibo, eliminalo ed avvisa tutti
foods.forEach((p, index) => {
if(p.food_id == food.food_id) {
foods.splice(index, 1)
}
})
io.emit("food", foods)
})
// l'utente x slogga -> cancello il suo snake
socket.on("disconnect", () => {
snakes.forEach((snake, index) => {
if(snake.snake_id == socket.id) {
snakes.splice(index,1)
}
})
});
});
// GET FILES
app.get("/", (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + "/index.html");
});
app.get("/paint", (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + "/paint.html");
});
app.get("/socket.js", (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + "/node_modules/socket.io/client-dist/socket.io.js");
});
server.listen(port, IP, () => {
console.log("listening on port: " + port);
});