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import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Main {
private static int id;
private volatile static int clock;
private static int port;
private static int chance;
private static ArrayList<Node> nodes;
private static Random random;
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 2) {
System.out.println("Uso: java Main <config.txt> <id>");
return;
}
File f = new File(args[0]);
Scanner sc;
try {
sc = new Scanner(f);
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("File not found");
return;
}
random = new Random();
nodes = new ArrayList<>();
clock = 0;
String multiIp = "224.0.0.2";
// le arquivo de configuração
while (sc.hasNextLine()) {
String[] line = sc.nextLine().split(" ");
//Caso a linha do arquivo de configuração seja o proprio nodo, guarda as informações nas variáveis globais. Se não guarda na lista de nodos.
if (line[0].equals(args[1])) {
id = Integer.parseInt(args[1]);
port = Integer.parseInt(line[2]);
chance = (int) (Float.parseFloat(line[3]) * 100);
} else {
Node node = new Node(Integer.parseInt(line[0]), line[1], Integer.parseInt(line[2]));
nodes.add(node);
}
}
try {
// se conecta no multicast
InetAddress group = InetAddress.getByName(multiIp);
MulticastSocket socket = new MulticastSocket(3000);
// o nodo com id 1 irá esperar até todos os outros nodos se conectarem
// e mandarem um Hello para mandar um Start e sair do loop
if (id == 1) {
socket.joinGroup(group);
int connected = 0;
while (connected != nodes.size()) {
byte[] entrada = new byte[1024];
DatagramPacket pacote = new DatagramPacket(entrada, entrada.length);
socket.receive(pacote);
if ((new String(pacote.getData(), 0, pacote.getLength())).equals("Hello")) {
connected++;
}
}
String msg = "Start";
DatagramPacket message = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(), group, 3000);
socket.send(message);
} else {
// manda um Hello ao se conectar e espera por um Start para sair do loop
String msg = "Hello";
socket.joinGroup(group);
DatagramPacket message = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(), group, 3000);
socket.send(message);
String confirmation = "";
while (!confirmation.equals("Start")) {
byte[] entrada = new byte[1024];
DatagramPacket pacote = new DatagramPacket(entrada, entrada.length);
socket.receive(pacote);
confirmation = new String(pacote.getData(), 0, pacote.getLength());
}
}
socket.leaveGroup(group);
socket.close();
System.out.println(id + " começou...");
// inicia o método para receber mensagem de outros nodos em uma thread paralela
new Thread(Main::receiveEvent).start();
// começa a gerar os eventos
start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void start() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// espera entre 0,5 e 1 segundo para gerar um evento
int waitTime = random.nextInt(500) + 500;
try {
Thread.sleep(waitTime);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
// escolhe randomicamente se o evento será local ou não de acordo com a chance do nodo
boolean localEvent = random.nextInt(100) > chance;
if (localEvent) {
localEvent();
} else {
// caso não tenha uma resposta do outro nodo encerra a execução
if (!sendEvent()) {
System.out.println("Falha no envio, encerrando...");
break;
}
}
}
System.out.println("Finalizando...");
System.exit(0);
}
// gera um evento local
public static void localEvent() {
addClock(-1, "l");
}
//escolhe um nodo aleatório e envia a id e o relogio atual para ele
public static boolean sendEvent() {
Node randomNode = nodes.get(random.nextInt(nodes.size()));
int nodeId = randomNode.getId();
String nodeIp = randomNode.getIp();
int nodePort = randomNode.getPort();
try {
Socket socket = new Socket(nodeIp, nodePort);
String message = id + " " + (clock + 1);
PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
out.println(message);
out.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
return false;
}
addClock(-1, "s " + nodeId);
return true;
}
// espera conexões de outros nodos
public static void receiveEvent() {
while (true) {
try {
ServerSocket servsock = new ServerSocket(port);
Socket socket = servsock.accept();
Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream());
String receivedId = scanner.next();
int receivedClock = scanner.nextInt();
scanner.close();
socket.close();
servsock.close();
addClock(receivedClock, "r " + receivedId + " " + receivedClock);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// realiza as operações no relógio local e faz o print das informações
public synchronized static void addClock(int received, String out) {
if (received == -1) {
clock++;
} else {
clock = Math.max(clock, received) + 1;
}
System.out.println(System.nanoTime() + " " + id + " " + clock + id + " " + out);
}
}