From 5aee81d46bb6557ad60830a29f161ace09ed7307 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "bubble(good7777865)" <94590633+good7777865@users.noreply.github.com> Date: Tue, 9 Jul 2024 22:34:45 +0900 Subject: [PATCH] Adding Korean translation added ko_kr.json --- .../resources/assets/nvidium/lang/ko_kr.json | 26 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 26 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/nvidium/lang/ko_kr.json diff --git a/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ko_kr.json new file mode 100644 index 00000000..5243852c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ko_kr.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "nvidium.options.pages.nvidium" : "엔비듐", + "nvidium.options.region_keep_distance.name" : "로드 유지 거리", + "nvidium.options.region_keep_distance.tooltip" : "로드될 지역의 거리입니다.", + "nvidium.options.automatic_memory_limit.name" : "자동 메모리 제한", + "nvidium.options.automatic_memory_limit.tooltip" : "시스템에서 사용 가능한 vram의 양에 따라 메모리 제한을 자동으로 설정합니다. (최대 GPU 메모리를 편집하려면 설정을 닫았다가 다시 열어야 합니다)", + "nvidium.options.max_gpu_memory.name" : "최대 GPU 메모리", + "nvidium.options.max_gpu_memory.tooltip" : "활용될수 있는 최대 GPU 메모리입니다. 만약 메모리가 이 값에 도달하면 청크를 도려냅니다.", + "nvidium.options.enable_temporal_coherence.name" : "임시적 긴밀성 활성화", + "nvidium.options.enable_temporal_coherence.tooltip" : "고개를 돌릴떄 생기는 아티팩트를 제거합니다.", + "nvidium.options.mb" : "%s Mbs", + "nvidium.options.translucency_sorting.name" : "반투명 물체 정렬 방법", + "nvidium.options.translucency_sorting.tooltip" : "반투명 물체를 정렬할 방법입니다. 각 수준은 성능에 미치는 영향과 시각적 품질이 다릅니다.\n없음: 반투명도 정렬이 없고 영향도 없으며 상당히 나빠 보일 수 있습니다.\n섹션: 섹션 수준의 반투명도 정렬로 반투명도를 소듐 모드과 동일한 수준으로 가져오고 영향을 최소화합니다.\n쿼드: 증분 정렬은 여러 프레임에 걸쳐 지오메트리를 올바르게 정렬하며 정렬하는 동안 시각적으로 이상함을 유발할 수 있습니다.", + "nvidium.options.translucency_sorting.none" : "없음", + "nvidium.options.translucency_sorting.sections" : "섹션", + "nvidium.options.translucency_sorting.quads" : "쿼드", + "nvidium.options.statistics_level.name" : "통계 방법", + "nvidium.options.statistics_level.tooltip" : "통계 기록 방법, 컬링된 레이어의 가시성 수를 추적합니다.", + "nvidium.options.statistics_level.none" : "없음", + "nvidium.options.statistics_level.frustum" : "프러스텀", + "nvidium.options.statistics_level.regions" : "리존", + "nvidium.options.statistics_level.sections" : "섹션", + "nvidium.options.statistics_level.quads" : "쿼드", + "nvidium.options.async_bfs.name" : "비동기 BFS", + "nvidium.options.async_bfs.tooltip" : "비동기 BFS 청크 섹션 로딩을 사용하여 이동할 때 프레임 시간을 크게 줄입니다. 렌더 거리가 길어질수록 효과가 보이기 쉽습니다." +} \ No newline at end of file