Skip to content

Latest commit

 

History

History

escapetherays

Escape the Rays

Teammitglieder

  • X – Schwerpunkt: [z.B. Ideen und kreative Lösungen]
  • Y – Schwerpunkt: [z.B. Programmierung]
  • Z – Schwerpunkt: [z.B. Recherche und Dokumentation]

Kurzbeschreibung des Projekts

(feste Vorgaben)

In "Escape the Rays" weicht man mit einer Spielfigur den Laserstrahlen aus, welche je nach Levelstufe, unterschiedlich schnell und häufig auftauchen und in einer geraden Linie durch das Spielfeld fliegen. Das Spielfeld beinhaltet sowohl einen Bereich in der sich die Spielfigur bewegen darf als auch einen Bereich in der sich die Spielfigur nicht aufhalten darf. Bei einem Verlust von Lebenspunkten, soll sich das Aussehen der Spielfigur merklich ändern.
Beispielhafte Darstellung
Beispielhafte Darstellung

(ergänzende Beschreibung des Teams)

[Beispiel:]
Die Spielfigur wird mit ... gesteuert. Die Level sind folgendermaßen aufgebaut ...
Das Spiel ist zu Ende, wenn ...

Projektplanung

Geplante Meilensteine [ ] - erreichte Meilensteine [x]

[Beispiel:]

  • Auswahl der Spielfigur [x]
  • Auswahl der Laserstrahlen []
  • Auswahl des Spielbereichs []

Wichtige Informationen zur den Meilensteinen

[Beispiel:]

  • Spielfigur sollte eine passende Proportion zum Spielfeld aufweisen

Blockaden – Hindernisse - Lösungen

Relevante Links – Relevante Quellen