Bem-vindo ao Dune II, um jogo inspirado no épico universo de Duna! Sua missão — sobreviver aos perigos do deserto de Arrakis enquanto coleta especiarias valiosas para prosperar sua casa. 🌵✨
trailer.mov
- ⌛ Colete especiarias: Espalhadas pelos mapas, elas são a chave para enriquecer sua casa e garantir sua prosperidade.
- 🛒 Venda especiarias: Troque as especiarias por dinheiro e use os lucros para melhorar seu inventário e garantir sua sobrevivência.
- 💧 Gerencie sua água: O deserto é implacável, e sem água você não sobreviverá. Sempre que possível, compre água para não morrer.
- 🗺️ Explore diferentes mapas: Enfrente os vermes gigantes e colete mais ou menos especiarias de acordo com a dificuldade.
- ⚖️ Equilibre recursos: Colete especiarias, mas saiba conciliar com sua água, para acumular dinheiro sem morrer desidratado.
- 🚨 Evite os vermes gigantes: Para não ser identificado por eles, não repita seus passos. Quanto mais especiarias no mapa, maior o risco de ataque.
- 🧠 Planeje cada movimento: Errar pode significar a sua morte.
- PC
- Xbox
- Playstation (Em breve!)
- WASD: Movimente seu personagem.
- SPACE: Pule as cutscenes.
- ENTER: Confirme ações.
- P: Interaja com portais.
- E: Fique parado e prenda a respiração para evitar ser identificado pelos vermes que se rastejam sob a areia. 🐍
-
Baixe o instalador clicando no link: 👉 Instalador para Windows
-
Abra o instalador e siga as instruções para concluir a instalação.
-
Após a instalação, execute o jogo diretamente do atalho criado na área de trabalho ou no menu Iniciar.
-
Certifique-se de ter o GCC, make e git:
sudo apt install build-essential git
-
Instale todas as bibliotecas necessárias:
sudo apt install libasound2-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev
-
Baixe o código-fonte do Raylib diretamente do GitHub e entre na pasta:
git clone --depth 1 https://github.com/raysan5/raylib.git raylib cd raylib/src/
-
Compile a Raylib:
make PLATFORM=PLATFORM_DESKTOP
-
Instale a Raylib:
sudo make install cd ~
-
Clone o repositório do jogo:
git clone https://github.com/Mateus-Ribeir0/DuneII.git cd DuneII
-
Compile e rode o jogo:
make ./DuneII
-
Se não funcionar, tente esse comando alternativo:
gcc -Wall -std=c99 -Iinclude -I../raylib/src src/*.c -o dune_game -L../raylib/src -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
Caso ocorra algum problema, consulte a documentação da Raylib para Linux: Raylib para Linux.
🍎 Instalação em Mac (Observação: podem ocorrer problemas de compilação devido a diferenças entre sistemas Linux e macOS)
-
Configure o ambiente para suportar a compilação estática:
export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.9
-
Instale as ferramentas XCode (certifique-se de atualizar as ferramentas após a instalação):
xcode-select --install
-
Se necessário, reinstale as ferramentas:
sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools xcode-select --install
-
Baixe o código-fonte do Raylib diretamente do GitHub e entre na pasta:
git clone https://github.com/raysan5/raylib.git cd raylib/src
-
Compile a Raylib:
make
-
Clone o repositório do jogo:
git clone https://github.com/Mateus-Ribeir0/DuneII.git cd DuneII
-
Compile e rode o jogo:
make ./dune_game
Caso ocorra algum problema, consulte a documentação da Raylib para Mac: Raylib para Mac.