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tank.ml
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open Field
type orientation = Bas_gauche|Bas_droite|Haut_gauche|Haut_droite|Droite|Gauche
type tank = {mutable position : int*int ; mutable orien : orientation; mutable taille : float; mutable vitesse : int }
let create_tank i j = (* i et j etant des indices de cases *)
{position = (i,j); orien = Droite; taille = 1.; vitesse = 1}
let change_orien t new_orien =
t.orien <- new_orien
let change_taille t new_taille =
t.taille <- new_taille
let change_position t new_position =
t.position <- new_position
(* rend une coordonnée a partir d'indices de cases *)
let bonne_position deb_map_i deb_map_j zoom t =
let i = fst t.position and j = snd t.position
in if i mod 2 = 0 then (((deb_map_j+j)*int_of_float(54.*.zoom)),((deb_map_i+i)*int_of_float(48.*.zoom)))
else (((deb_map_j+j)*int_of_float(54.*.zoom))+int_of_float(27.*.zoom),((deb_map_i+i)*int_of_float(48.*.zoom)))
let setVitesse t carte i_dest j_dest =
let vitesse = match (getTypeCase i_dest j_dest carte),(getTypeCase (fst t.position) (snd t.position) carte) with
|P,P ->3
|M,M ->1
|_,_ ->2
in t.vitesse <- vitesse
(* rapproche le tank de sa position finale, appellée plusieurs fois dans une boucle elle
constitue l'animation de deplacement du tank *)
let slide_tank t initial_x initial_y final_x final_y listen zoom =
let diff_x = !initial_x - !final_x
and diff_y= !initial_y - !final_y
and vitesse = if zoom >= 1. then int_of_float(float(t.vitesse)*.zoom) else t.vitesse
in if diff_x =0 && diff_y= 0 then listen:=true
else
begin
if diff_x <= (-1)*vitesse then
initial_x:=(!initial_x)+vitesse
else
if diff_x >= vitesse then initial_x:=(!initial_x)-vitesse
else initial_x := !final_x;
if diff_y <= (-2)*vitesse then
initial_y := (!initial_y)+2*vitesse
else
if diff_y>= 2*vitesse then
initial_y:=(!initial_y)-2*vitesse
else initial_y:=!final_y;
end