這是一款玩家必須扮演蒲公英閃避障礙物而飛行的遊戲
- 鍵盤的上左右控制方向
- api 文件 phaser3 docs
- 遊戲設定 Game Config
- 場景設定 Scenes Config
- 場景切換 scene.start
- 物理引擎 Phaser.Physics
- 物理引擎設定 PhysicsConfig
- 反彈値 Bounce
- 物理邊界相關設定 Physics Bounds
- 物理邊界大小設定 Physics Size
- 物理邊界變形設定 Physics Transform
- Arcade物件碰撞事件 Physics Arcade.Collider
- 將 GameObject (遊戲物件)加入到物理世界 Physics existing
- 物件碰撞移動設定 Physics Arcade.Body.immovable
- 物件是否受到物理相關設定 Physics Arcade.Body.moves
- Arcade引擎相關api Arcade.immovable
- 事件相關api Phaser.Events
- 事件註冊器 Phaser.Events. EventEmitter
- 開啟物件互動設定 setInteractive
- 圖片容器 image
- Sprite容器 Sprite
- TileSprite容器 TileSprite
- TileSprite水平位移 TileSprite.tilePositionX
- 載入資源-圖片 load.Image
- 載入資源-SpriteSheet load.SpriteSheet
- 物件水平翻轉 Phaser.GameObjects Flip
- 動畫設定 Animations
- 動畫控制器 Animation
- 文字物件 Text
- 文字設定 setText
- 鍵盤控制器 KeyboardPlugin
- 特定鍵盤控制器 keyboard.createCursorKeys
- 鍵盤控制別名 Keyboard