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Description
功能大致简述
若曲目本身不存在于MusicSoft中,游戏会将曲目进行乱序排放(反正是没找到逻辑)。
需要增加一个功能,用于将曲目进行ID排序,减少不必要的曲目位置显示错乱问题。
大致功能开关设定
- 功能总开关
用于开启该功能,默认关闭 - 排序依据
默认排序顺序逻辑,若存在相同则相同项以ID排序,默认ID
可选项: netOpen时间,ID - 忽略原有排序
将谱面本身放置于原MusicSoft拥有的列表的两端,若关闭则忽略MusicSoft进行全局排序,默认开启 - 谱面列表位置
MusicSoft以外谱面放置的列表位置,以及ID的排序顺序,默认置后
可选项: 置前,置后 - 宴谱列表位置
同上,默认置前
说明
一个新谱面在导入的时候因为列表乱序排放的问题,导致要找到对应谱面相对困难,此功能可以有效提高选歌效率,以及快速找到新曲目。
若为置前则方便选择到对应分类时可立刻显示
若为置后则遵循官方新谱面排序逻辑
注:宴谱列表为反向。
此开关功能可联动MaiChartManager的“曲目排序”issue进行。
MaiChartManager-issue 曲目排序/筛选
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