-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathpong.py
236 lines (170 loc) · 6.91 KB
/
pong.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
import pygame
from time import sleep
import os
import sys
import json
pygame.init()
szerokosc = 950
wysokosc = 500
window = pygame.display.set_mode((szerokosc, wysokosc))
bc = pygame.transform.scale(pygame.image.load("background.png"), (szerokosc, wysokosc))
ico = pygame.image.load(os.path.join("IKONA.png"))
pygame.display.set_caption("Pong")
pygame.display.set_icon(ico)
class Button:
def __init__(self, x_cord, y_cord, file_name):
self.x_cord = x_cord
self.y_cord = y_cord
self.button_image = pygame.image.load(f"{file_name}.png")
self.hovered_button_image = pygame.image.load(f"{file_name}_hovered.png")
self.hitbox = pygame.Rect(self.x_cord, self.y_cord, self.button_image.get_width(), self.button_image.get_height())
def tick(self):
if self.hitbox.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
return True
def draw(self, window):
if self.hitbox.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
window.blit(self.hovered_button_image, (self.x_cord, self.y_cord))
else:
window.blit(self.button_image, (self.x_cord, self.y_cord))
def main():
main_run = True
clock = 0
btn_exit = Button((szerokosc / 2) - (pygame.image.load("btn_play.png").get_width() / 2), (wysokosc / 2) - (pygame.image.load("btn_play.png").get_height() / 2) , "btn_exit")
btn_play = Button((szerokosc / 2) - (pygame.image.load("btn_play.png").get_width() / 2), (wysokosc / 2) - (pygame.image.load("btn_play.png").get_height() / 2) - 100, "btn_play")
while main_run:
clock += pygame.time.Clock().tick(30) / 1000
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or btn_exit.tick():
sys.exit()
if btn_play.tick():
Game()
window.blit(bc, (0,0))
btn_play.draw(window)
btn_exit.draw(window)
pygame.display.update()
def napisz(tekst, x, y, rozmiar, end=False):
cz = pygame.font.SysFont("Arial", rozmiar)
if end:
rend = cz.render(tekst, 1, (255, 0, 0))
else:
rend = cz.render(tekst, 1, (255, 255, 100))
window.blit(rend, (x,y))
def gameover(punkty_1, punkty_2):
window.fill((0,0,0))
napisz("GAME OVER", szerokosc // 2 - 300, wysokosc // 2 - 200, 100, True)
if punkty_1 == 15:
napisz("Gracz 1 wygrał", szerokosc // 2 - 150, wysokosc // 2 + 200, 50, True)
else:
napisz("Gracz 2 wygrał", szerokosc // 2 - 150, wysokosc // 2 + 200, 50, True)
pygame.display.update()
sleep(4)
sys.exit()
def Game():
punkty_1 = 0
punkty_2 = 0
clock = 0
pause = False
pause_txt = pygame.font.Font.render(pygame.font.SysFont("", 96), "PAUSE", True, (115, 115, 115))
paletka_szerokosc = 35
paletka_wysokosc = 180
paletka_predkosc = 15
whait_time = 0
pilka_szerokosc = 20
pilka_wysokosc = 20
pilka_predkosc_x = 4.5
pilka_predkosc_y = 4.5
paletka1_x = 50
paletka1_y = wysokosc // 2 - paletka_wysokosc // 2
paletka2_x = szerokosc - 50 - paletka_szerokosc
paletka2_y = wysokosc // 2 - paletka_wysokosc // 2
pilka_x = szerokosc // 2 - pilka_szerokosc // 2
pilka_y = wysokosc // 2 - pilka_wysokosc // 2
gra_aktywna = True
while gra_aktywna:
keys = pygame.key.get_pressed()
clock += pygame.time.Clock().tick(120) / 1000
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if keys[pygame.K_ESCAPE]:
pause = not pause
if pause:
window.blit(pause_txt ,(szerokosc / 2 - 111, wysokosc / 2 - 29))
pygame.display.update()
continue
window.fill((0, 0, 0))
napisz(f"{punkty_1}:{punkty_2}", szerokosc / 2, 100, 25)
if keys[pygame.K_w] and paletka1_y > 0:
paletka1_y -= paletka_predkosc
if keys[pygame.K_s] and paletka1_y < wysokosc - paletka_wysokosc:
paletka1_y += paletka_predkosc
if keys[pygame.K_UP] and paletka2_y > 0:
paletka2_y -= paletka_predkosc
if keys[pygame.K_DOWN] and paletka2_y < wysokosc - paletka_wysokosc:
paletka2_y += paletka_predkosc
if whait_time <= 0:
whait_time = 0
pilka_x += pilka_predkosc_x
pilka_y += pilka_predkosc_y
else:
sleep(0.001)
whait_time -= 0.001
if pilka_y <= 0 or pilka_y >= wysokosc - pilka_wysokosc:
pilka_predkosc_y *= -1
if pilka_x <= paletka1_x + paletka_szerokosc and paletka1_y <= pilka_y <= paletka1_y + paletka_wysokosc:
pilka_predkosc_x *= -1
if pilka_x >= paletka2_x - pilka_szerokosc and paletka2_y <= pilka_y <= paletka2_y + paletka_wysokosc:
pilka_predkosc_x *= -1
pygame.draw.rect(window, (255, 255, 255), (paletka1_x, paletka1_y, paletka_szerokosc, paletka_wysokosc))
pygame.draw.rect(window, (255, 255, 255), (paletka2_x, paletka2_y, paletka_szerokosc, paletka_wysokosc))
if pilka_x <= paletka1_x:
punkty_2 += 1
pilka_x = szerokosc // 2 - pilka_szerokosc // 2
pilka_y = wysokosc // 2 - pilka_wysokosc // 2
pygame.draw.ellipse(window, (255, 255, 255), (pilka_x, pilka_y, pilka_szerokosc, pilka_wysokosc))
pygame.display.update()
whait_time = 0.2
if pilka_x >= paletka2_x :
punkty_1 += 1
pilka_x = szerokosc // 2 - pilka_szerokosc // 2
pilka_y = wysokosc // 2 - pilka_wysokosc // 2
pygame.draw.ellipse(window, (255, 255, 255), (pilka_x, pilka_y, pilka_szerokosc, pilka_wysokosc))
pygame.display.update()
whait_time = 0.2
else:
pygame.draw.ellipse(window, (255, 255, 255), (pilka_x, pilka_y, pilka_szerokosc, pilka_wysokosc))
if punkty_1 == 15 or punkty_2 == 15:
gameover(punkty_1, punkty_2)
pygame.display.update()
if __name__ == "__main__":
main()
#json
data = {
"user": "Gracz1",
"user": 1,
}
with open('data.json', 'w') as json_file:
json.dump(data, json_file)
with open('data.json', 'r') as json_file:
data = json.load(json_file)
print(data)
data = {
"user": "Gracz2",
"user": 2,
"city": "New York"
}
with open('data.json', 'w') as json_file:
json.dump(data, json_file)
with open('data.json', 'r') as json_file:
data = json.load(json_file)
print(data)
with open('data.json', 'w') as json_file:
json.dump(data, json_file, indent=4)
try:
with open('data.json', 'r') as json_file:
data = json.load(json_file)
except FileNotFoundError:
print("Plik nie został znaleziony.")
except json.JSONDecodeError:
print("Błąd dekodowania pliku JSON.")