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module Tabuleiro(
printarTabuleiro,
tabuleiro,
guiasVerticais,
printarGuiaColuna,
printarAux1,
printarAux2,
printarLinhaAux,
printarPosicaoAtual,
printarLinha,
printarColuna,
verificaPosicaoOrigem,
verificaPosicaoIntermediaria,
verificaPosicaoDestino,
verificaPosicao,
checarQuatPecas
) where
import Data.Matrix
import Utils
{--
Tabuleiro inicial do jogo, resta um padrao ingles
--}
tabuleiro :: Matrix Char
tabuleiro = fromLists
[[' ',' ','O','O','O',' ',' '],
[' ',' ','O','O','O',' ',' '],
['O','O','O','O','O','O','O'],
['O','O','O','-','O','O','O'],
['O','O','O','O','O','O','O'],
[' ',' ','O','O','O',' ',' '],
[' ',' ','O','O','O',' ',' ']]
{--
Função responsável por chamar o print do Tabuleiro,
primeira função a ser chamada
--}
printarTabuleiro :: Matrix Char -> IO()
printarTabuleiro mat = do
putStr(" ")
printarGuiaColuna mat 1
{--
Letras verticais para suporte de locomoção das peças
--}
guiasVerticais:: [String]
guiasVerticais = ["A ","B ","C ","D ","E ","F ","G "]
{--
Printa a linha horizonta contendo a coluna
correspondente para locomoção
--}
printarGuiaColuna :: Matrix Char -> Int -> IO()
printarGuiaColuna mat 8 = do
putStrLn("")
printarLinha mat 1 1 guiasVerticais
printarGuiaColuna mat cont = do
putStr(" "++ show cont ++ " ")
printarGuiaColuna mat (cont + 1)
{--
Printa as linhas de divisão das casa
contendo as peças para as que tem 8 casa
--}
printarAux1 :: Int -> IO()
printarAux1 8 = putStrLn("")
printarAux1 cont = do
putStr("---- ")
printarAux1 (cont + 1)
{--
Printa as linhas de divisão das casa
contendo as peças para as que tem apenas 3 casas
--}
printarAux2 :: Int -> IO()
printarAux2 8 = putStrLn("")
printarAux2 cont
| cont == 3 || cont == 4 || cont == 5 = do
putStr("---- ")
printarAux2 (cont + 1)
|otherwise = do
putStr(" ")
printarAux2 (cont + 1)
{--
Chama as linhas que printam a divisão das
casas de acordo com certas regras
--}
printarLinhaAux:: Int -> IO()
printarLinhaAux linha
| linha == 3 || linha == 4 || linha == 5 || linha == 6 = printarAux1 1
| otherwise = printarAux2 1
{--
Verifica qual o simbolo na matriz correspondente
e printa a casa de acrodo com o simbolo
--}
printarPosicaoAtual :: Matrix Char -> Int -> Int -> IO()
printarPosicaoAtual mat row col
| mat ! (row,col) == 'O' = putStr("| .. ")
| mat ! (row, col) == '-' = putStr("| ")
| otherwise = putStr(" ")
{--
Função principal responsavel por chamar as linhas
e as colunas na hora da printagem
--}
printarLinha :: Matrix Char -> Int -> Int -> [String] -> IO()
printarLinha mat 8 _ _ = do
putStr(" ")
printarAux2 1
printarLinha mat row col (x:xs) = do
putStr(" ")
printarLinhaAux row
putStr(x)
printarColuna mat row col
putStr(" ")
printarColuna mat row col
printarLinha mat (row + 1) 1 xs
{--
Printa as colunas até a 8º posição
--}
printarColuna :: Matrix Char -> Int -> Int -> IO ()
printarColuna mat _ 8 = putStrLn("")
printarColuna mat row col = do
printarPosicaoAtual mat row col
printarColuna mat row (col + 1)
{--
Verifica se posição de origem contém peça
--}
verificaPosicaoOrigem :: Matrix Char -> Int -> Int -> Char
verificaPosicaoOrigem tabuleiro linha coluna = getElem linha coluna tabuleiro
{--
Verifica se posição de destino contém peça
--}
verificaPosicaoDestino :: Matrix Char -> Int -> Int -> Int -> Char
verificaPosicaoDestino tabuleiro linha coluna 1 = getElem (linha - 2) coluna tabuleiro
verificaPosicaoDestino tabuleiro linha coluna 2 = getElem (linha + 2) coluna tabuleiro
verificaPosicaoDestino tabuleiro linha coluna 3 = getElem linha (coluna - 2) tabuleiro
verificaPosicaoDestino tabuleiro linha coluna 4 = getElem linha (coluna + 2) tabuleiro
{--
Verifica se posição intermediária contém peça
--}
verificaPosicaoIntermediaria :: Matrix Char -> Int -> Int -> Int -> Char
verificaPosicaoIntermediaria tabuleiro linha coluna 1 = getElem (linha - 1) coluna tabuleiro
verificaPosicaoIntermediaria tabuleiro linha coluna 2 = getElem (linha + 1) coluna tabuleiro
verificaPosicaoIntermediaria tabuleiro linha coluna 3 = getElem linha (coluna - 1) tabuleiro
verificaPosicaoIntermediaria tabuleiro linha coluna 4 = getElem linha (coluna + 1) tabuleiro
{--
Verifica se posições são válidas
--}
verificaPosicao :: Matrix Char -> Int -> Int -> Int -> Bool
verificaPosicao tabuleiro linha coluna direcao = naoEhVazio (verificaPosicaoOrigem tabuleiro linha coluna) && naoEhVazio (verificaPosicaoIntermediaria tabuleiro linha coluna direcao) && ehVazio (verificaPosicaoDestino tabuleiro linha coluna direcao)
{--
Função para calcular quantidade de peças no tabuleiro
--}
checarQuatPecas :: Matrix Char -> Int
checarQuatPecas tabuleiro =
let listaTabuleiro = toList tabuleiro in
(length [a | a <- listaTabuleiro, a == 'O'])