-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.html
109 lines (96 loc) · 2.96 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>D3.js - Nieregularna geometria</title>
<script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>
<style>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
margin: 20px;
}
.axis line,
.axis path {
stroke: black;
}
.axis text {
font-size: 12px;
}
.line {
fill: none;
stroke: steelblue;
stroke-width: 2px;
}
.point {
fill: red;
stroke: none;
r: 3;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>D3.js - Nieregularna geometria z większą liczbą punktów</h1>
<svg id="chart" width="500" height="500"></svg>
<script>
// Wymiary wykresu
const width = 500;
const height = 500;
const margin = 50;
// Funkcja do generowania nieregularnych punktów w zamkniętej geometrii
function generateIrregularPoints() {
const points = [];
const steps = 30; // Liczba punktów
const maxRadius = 1.5; // Maksymalna odległość od środka
for (let i = 0; i < steps; i++) {
const angle = (i / steps) * 2 * Math.PI; // Kąt dla każdego punktu
const radius = maxRadius * (0.5 + Math.random()); // Losowy promień w zakresie 0.5 do 1.5
const x = radius * Math.cos(angle); // Współrzędna X
const y = radius * Math.sin(angle); // Współrzędna Y
points.push([x, y]);
}
// Dodaj pierwszy punkt na koniec, by zamknąć geometrię
points.push(points[0]);
return points;
}
// Wygenerowane punkty
const points = generateIrregularPoints();
// Tworzenie skali osi
const xScale = d3.scaleLinear()
.domain([-2, 2]) // Zakres danych
.range([margin, width - margin]); // Zakres pikseli dla osi X
const yScale = d3.scaleLinear()
.domain([-2, 2]) // Zakres danych
.range([height - margin, margin]); // Odwrócenie osi Y
// Dodanie wykresu do SVG
const svg = d3.select("#chart");
// Dodanie osi X
svg.append("g")
.attr("class", "axis")
.attr("transform", `translate(0, ${yScale(0)})`) // Ustawienie osi X w środku
.call(d3.axisBottom(xScale));
// Dodanie osi Y
svg.append("g")
.attr("class", "axis")
.attr("transform", `translate(${xScale(0)}, 0)`) // Ustawienie osi Y w środku
.call(d3.axisLeft(yScale));
// Rysowanie linii łączącej punkty
const line = d3.line()
.x(d => xScale(d[0]))
.y(d => yScale(d[1]));
svg.append("path")
.datum(points)
.attr("class", "line")
.attr("d", line);
// Rysowanie punktów
svg.selectAll(".point")
.data(points)
.enter()
.append("circle")
.attr("class", "point")
.attr("cx", d => xScale(d[0]))
.attr("cy", d => yScale(d[1]))
.attr("r", 3);
</script>
</body>
</html>