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定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该栈中,调用min、push及pop的时间复杂度都是O(1)。
要使时间复杂度是O(1),需要每次压入一个新元素进栈时,将栈里的所有元素排序,让最小的元素位于栈顶。但是这种想法不能保证最后压入栈的元素能够最先出栈,因为这个数据结构已经不是栈了。
于是借助于一个辅助的成员变量来存放最小的元素。每次压入一个新元素进栈的时候,如果该元素比当前最小的元素还要小,则更新最小元素,但是如果当前做小的元素被弹出栈了,怎么得到下一个最小元素是一个问题。分析到这里我们发现仅仅添加一个成员变量存放最小元素是不够的,也就是说当最小元素被弹出栈的时候,我们希望能够得到次小的元素。因此在压入最小元素之前,我们要把次小元素保存起来。故可以借助一个辅助栈把每次的最小元素都保存起来。
例子佐证:
class Solution {
public:
void push(int value) {
m_data.push(value);
if(m_min.empty()||value<m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
void pop() {
//assert(m_data.size()!=0&&m_min.size()!=0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
int top() {
//assert(m_data.size()!=0&&m_min.size()!=0);
return m_data.top();
}
int min() {
//assert(m_data.size()!=0&&m_min.size()!=0);
return m_min.top();
}
stack<int> m_data;
stack<int> m_min;
};