-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
app.js
78 lines (65 loc) · 2.34 KB
/
app.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
let numeroSecreto = 0;
let intentos = 0;
let listaNumerosSorteados = [];
let numeroMaximo = 10;
console.log(numeroSecreto);
function asignarTextoElemento(elemento,texto){
let elementoHTML = document.querySelector(elemento);
elementoHTML.innerHTML = texto;
return;
}
function verificarIntento(){
let numeroDeUsuario = parseInt(document.getElementById('valorUsuario').value);
console.log(intentos);
if(numeroDeUsuario === numeroSecreto){
asignarTextoElemento('p',`¡Acertaste!, el número en ${intentos} ${(intentos === 1) ? 'vez' : 'veces'}`);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else{
//El usuario no acerto
if (numeroDeUsuario > numeroSecreto){
asignarTextoElemento('p','El numero secreto es menor');
} else{
asignarTextoElemento('p','El numero es mayor');
}
intentos++;
limpiarCaja();
}
return;
}
function limpiarCaja(){
document.querySelector('#valorUsuario').value = '';
}
function generarNumeroSecreto() {
let numeroGenerado = Math.floor(Math.random()*numeroMaximo)+1;
console.log(numeroGenerado);
console.log(listaNumerosSorteados);
//Si el numero generado esta incluido en la lista
// Si ya sorteamos todos los numeros
if(listaNumerosSorteados.length == numeroMaximo){
asignarTextoElemento('p','ya se sortearon todos los números posibles');
}else{
if(listaNumerosSorteados.includes(numeroGenerado)){
return generarNumeroSecreto();
}else{
listaNumerosSorteados.push(numeroGenerado);
return numeroGenerado;
}
}
}
function condicionesIniciales(){
asignarTextoElemento('h1','Juego del numero secreto!');
asignarTextoElemento('p',`Indica un numero del 1 al ${numeroMaximo}`);
numeroSecreto = generarNumeroSecreto();
intentos = 1;
}
function reiniciarJuego(){
//limpiar la caja
limpiarCaja();
//indicar mensaje de inicio
//generar el numero aleatroio
//inicializar el numero de intentos
condicionesIniciales();
//desabilitar el boton "nuevo juego"
document.querySelector('#reiniciar').setAttribute('disabled','true')
}
condicionesIniciales();