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回合制战斗需求,在探索的过程中也要进行相应的战斗来提升玩家的认知与能力。
No due date•0/1 issues closed详见与此里程碑有关的issues.
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023•3/4 issues closed主要有时间和天气两大分支。
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023•7/9 issues closed饮食系统的开发, 重在与玩家的饥饿状态,饥渴状态交互。 玩家通过这个系统可以吃东西,喝水等一系列类似于日常生活的饮食操作。
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023•1/2 issues closed形形色色的NPC在这个世界帮助我们前进, 无论是商人,医生,军人等都在帮助我们。 新增6个NPC,会在世界中帮助玩家前进。
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023Buff系统是游戏的一个状态给予, 分为减益Buff和增益Buff, 增益Buff是给予玩家的有益的增益, 减益Buff是给予玩家坏的减益效果。
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023•1/4 issues closed布局方面: 1.完善布局方面,确保在任何系统上能完美显示 2.完成游戏初版设计,确保游戏能正常设计 3.代码规划化设计,确保游戏运行起来不困难
Overdue by 2 year(s)•Due by February 20, 2023•31/37 issues closed