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global chipType = [ "attack" : [1, 19, 18, 2, 7, 6, 5, 30, 33, 32, 31, 36, 85, 105]
, "heal" : [3, 4, 10, 11, 89, 35, 67, 80, 90, 84]
, "shield" : [21, 23, 20, 24, 22, 29, 81]
, "buff" : [9, 8, 15, 14, 25, 12, 16, 88, 96, 28, 26, 91, 102, 13, 103, 17, 104]
, "debuff" : [92, 94, 106, 93, 95]
, "bulb" : [73, 76, 77, 75, 79, 74, 78]
, "poison" : [97, 98, 99]
, "mirror" : [100, 101]
, "tactic" : [34, 110, 59, 68] ];
global cAttaques =
[1 : true, 19 : true, 18 : true, 2 : true, 7 : true, 6 : true, 5 : true, 30 : true, 33 : true, 32 : true, 31 : true, 36 : true, 85 : true, 105 : true];
global cSoins =
[3 : true, 4 : true, 10 : true, 11 : true, 89 : true, 35 : true, 67 : true, 80 : true, 90 : true, 84 : true];
global cProtections =
[21 : true, 23 : true, 20 : true, 24 : true, 22 : true, 29 : true, 81 : true];
global cBoosts =
[9 : true, 8 : true, 15 : true, 14 : true, 25 : true, 12 : true, 16 : true, 88 : true, 96 : true, 28 : true, 26 : true, 91 : true, 102 : true, 13 : true, 103 : true, 17 : true, 104 : true];
global cBulbes =
[73 : true, 76 : true, 77 : true, 75 : true, 79 : true, 74 : true, 78 : true];
global cDebuffs =
[92 : true, 94 : true, 106 : true, 93 : true, 95 : true];
global cTactique =
[34 : true, 110 : true, 59 : true, 68 : true];
global cPoisons =
[97 : true, 98 : true, 99 : true];
global cMiroirs =
[100 : true, 101 : true];