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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include "Quaternioni.h"
using namespace std;
void Amleto()
{cout <<"Vuoi eseguire operazioni tra quaternioni(1), conoscere le caratteristiche di un quaternione(2) o vuoi ruotare un vettore?(3) ";}
void decisione ()
{cout <<"Vuoi inizializzare il quaternione con le componenti (g) o come operatore di rotazione?(u) ";}
void caratteristiche ()
{cout <<"Vuoi conoscere le caratteristiche di questo quaternione?(s/n) ";}
void funz (Quaternioni<double> *p) {
cout <<"Per i due quaternioni le operazioni danno i seguenti risultati:\n"
<<"\033[36m" <<"Somma " <<"\033[0m" <<p[0]+p[1] <<endl
<<"\033[36m" <<"Differenza " <<"\033[0m" <<p[0]-p[1] <<endl
<<"\033[36m" <<"Prodotto " <<"\033[0m" <<p[0]*p[1] <<endl
<<"\033[36m" <<"Distanza " <<"\033[0m" <<(p[0]|p[1]) <<endl <<endl ;};
void funzuno (Quaternioni<double> *p) {
funz(p);
SOtre<double> matricefin(p[1]*p[0]);
Vettori<double> v(p[1]*p[0]);
cout <<"La composizione delle due trasformazioni (eseguite nell'ordine di immissione dei quaternioni) è una rotazione di " <<((p[1]*p[0]).angle()) <<" radianti\n"
<< "attorno al vettore " <<v <<endl
<<"La trasformazione è rappresentata dalla seguente matrice\n" <<matricefin <<endl
;};
void solitario (Quaternioni<double> p)
{cout <<"Il quaternione inserito ha:\n" <<"\033[36m"<< "Modulo " <<"\033[0m"<<(p.norm()) <<endl <<"\033[36m" <<"Inverso " <<"\033[0m" <<!p <<endl <<"\033[36m" <<"Coniugato " <<"\033[0m" <<~p <<endl <<endl;};
void solitariouno (Quaternioni<double> p) {
SOtre<double> m(p);
Vettori<double> vector(p);
cout <<"Il quaternione inserito ha\n" <<endl <<"\033[36m" <<"Inverso " <<"\033[0m" <<!p <<endl
<<"\033[36m" <<"Coniugato " <<"\033[0m" <<~p <<endl
<< "Modulo 1 perciò è associato ad una rotazione nel 3-spazio " <<endl
<<"Il vettore attorno cui avviene la rotazione è " <<vector <<' ' <<"l'angolo di rotazione vale " <<p.angle() <<" radianti." <<endl <<"Il quaternione rappresenta la seguente matrice\n" <<m <<endl;};
int main() {
double a, b, c, d;
double x,y,z;
int cont;
char scelta;
char i;
i='i';
Amleto();
cin >>scelta;
cin.ignore(200, '\n');
while(scelta!='1'&& scelta!='2' && scelta!='3')
{cout <<"Opzione non riconosciuta\n"; Amleto(); cin>>scelta; cin.ignore(200, '\n'); }
switch (scelta)
{case '1':
{cont=0;
Quaternioni<double> ar[2];
while (cont<=1) {
decisione ();
cin >> scelta;
cin.ignore(200, '\n');
while(scelta!='u'&& scelta!='g')
{cout <<"Opzione non riconosciuta\n"; decisione(); cin>>scelta; cin.ignore(200, '\n');}
switch (scelta)
{case 'u':
{cout<<"Scrivi il vettore attorno a cui avviene la rotazione\n";
cin >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi il vettore attorno a cui avviene la rotazione\n";
cin >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');}
double ax[3]={b,c,d};
cout<<"Scrivi l'angolo di rotazione in radianti\n";
cin >>a; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n'); cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi l'angolo di rotazione in radianti\n"; cin >>a; cin.ignore(200, '\n');}
Quaternioni<double> p(a,ax);
cout << "Il quaternione che rappresenta questa trasformazione è " <<p <<endl; ar[cont]=p;
++cont; break;} //fine case u
case 'g':
{cout <<"Scrivi le componenti del quaternione\n";
cin >>a >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n'); cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi le componenti del quaternione\n";
cin >>a >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');}
Quaternioni<double> l(a,b,c,d); ar[cont]=l; ++cont;
break;} //fine case g
;}//fine switch
;} //fine while 1
if (ar[0].isNorm(0.01) && ar[1].isNorm(0.01))
funzuno(ar);
else funz(ar);
break;} //fine case 1
case '2':{
while(i){
decisione();
cin >> scelta;
cin.ignore(200, '\n');
while(scelta!='u'&& scelta!='g')
{cout <<"Opzione non riconosciuta\n"; decisione(); cin>>scelta; cin.ignore(200, '\n');}
switch(scelta){
case 'u':
{cout<<"Scrivi il vettore attorno a cui avviene la rotazione\n";
cin >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi il vettore attorno a cui avviene la rotazione\n";
cin >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');}
cout<<"Scrivi l'angolo di rotazione in radianti\n";
cin >>a; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n'); cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi l'angolo di rotazione in radianti\n";
cin >>a; cin.ignore(200, '\n');}
double ax[3]={b,c,d};
Quaternioni<double> q(a,ax);
SOtre<double> matriceq(q);
cout<< "Il quaternione che rappresenta questa trasformazione è " <<q <<" associato alla seguente matrice\n" <<matriceq <<endl;
solitario(q);
break;} //fine case u
case 'g': {cout <<"Scrivi le componenti del quaternione\n";
cin >>a >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');
while (cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout <<"Input non valido\n";
cout<<"Scrivi le componenti del quaternione\n";
cin >>a >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');}
Quaternioni<double> l(a,b,c,d);
if(l.isNorm(0.01))
{solitariouno(l);}
else solitario (l);
break;} //fine case g
} //fine switch
cout<<"Si vogliono conoscere le caratteristiche di un nuovo quaternione(s/n)? ";
cin>>&i;
while(i!='s' && i!='n')
{cout <<"Opzione non riconosciuta\n"; cin.clear();
cout<<"Si vogliono conoscere le caratteristiche di un nuovo quaternione(s/n)?"; cin>>&i;}
(bool) i;
if (i=='s') i=true;
if (i=='n') i=false;} //fine while 2
break;} //fine case 2
case '3': {
std::vector<Quaternioni<double>> v;
cout <<"Scrivi le componenti del vettore da ruotare\n";
cin >>x >>y >>z;
while(cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout<<"Input non valido\n";
cout <<"Scrivi le componenti del vettore da ruotare"; cin >>a >>b >>c;}
Quaternioni<double> ruotando(0,x,y,z);
Quaternioni<double> r;
while(i)
{cout <<"Attorno a che vettore vuoi ruotare?";
cin >>b >>c >>d; cin.ignore(200, '\n');
while(cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout<<"Input non valido\n";
cout <<"Attorno a che vettore vuoi ruotare?"; cin >>b >>c >>d;cin.ignore(200,'\n') ;}
cout<<"Di che angolo (in radianti) vuoi ruotare?";
cin >>a;
cin.ignore(200, '\n');
while(cin.fail())
{cin.clear(); cin.ignore(200, '\n');cout<<"Input non valido\n";
cout <<"Di che angolo vuoi ruotare?"; cin >>a; cin.ignore(200,'\n') ;}
double ax[3]={b,c,d};
Quaternioni<double> r(a,ax);
v.push_back(r);
(char) i;
cout <<"Vuoi ruotare il vettore ottenuto attorno un altro vettore? (s/n)";
cin>>i;
cin.ignore(200, '\n');
while(i!='s' && i!='n')
{cout <<"Opzione non riconosciuta\n";
cout<<"Vuoi ruotare il vettore ottenuto attorno un altro vettore? (s/n)";
cin>>i; cin.ignore(200, '\n');}
(bool) i;
if (i=='s') i=true ;
if (i=='n') i=false;
} //fine while 3
Quaternioni<double> risultato;
for (int i=1; i<=(v.size()-1); ++i)
{v[v.size()-1]*=v[v.size()-1-i];}
risultato=v[v.size()-1].rot(ruotando);
cout <<"Il vettore ottenuto dall'insieme delle rotazioni è:"
<<risultato.Get_Ci() <<' '
<<risultato.Get_Cj() <<' '
<<risultato.Get_Ck();
Vettori<double> vet(v[v.size()-1]);
SOtre<double> matrice(v[v.size()-1]);
cout <<"\nL'insieme delle rotazioni compiute corrisponde ad un'unica rotazione di "
<<(v[v.size()-1].angle()) <<" radianti attorno al vettore " <<vet <<endl
<<"La matrice che rappresenta la rotazione è\n" <<matrice;
break;} //fine case 3
;} //fine Switch iniziale
;} //chiusura main