From 72cceec0babeccf8362bb5e057701fafb69be925 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tripletri Date: Tue, 28 Sep 2021 18:03:03 +0500 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=98=D1=81=D0=BF=D1=80=D0=B0=D0=B2=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=BD=D0=B0=20=D0=BE=D0=BF=D0=B5=D1=87=D0=B0=D1=82=D0=BA?= =?UTF-8?q?=D0=B0=20=D0=B2=20README.md?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 884044a..5136e9f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,6 +12,6 @@ 7. После победы, клик по полю больше не должен ставить крестик или нолик. 8. Обрабатывай клик по кнопке "Сначала": допиши метод resetClickHandler, чтобы поле очищалось. 9. \* Сделай так, чтобы можно было в начале игры задавать поле произвольного размера. -10. \* Напиши "искусственный интеллект" — функцию, которая будет ставить нолики с случайное пустое поле. +10. \* Напиши "искусственный интеллект" — функцию, которая будет ставить нолики в случайное пустое поле. 11. \* Напиши чуть более умный искусственный интеллект — функция, ставящая нолики в случайном месте обязана поставить нолик в такое поле, нолик в котором приведет к выигрышу "ИИ". 12. \* Сделай так, чтобы при заполнении больше половины клеток на поле, оно бы расширялось: добавлялось бы по одному ряду с каждой стороны.