Kotlin-Avanzado
> Sesión 1
- Indicar al usuario el estado de la aplicación mediante animaciones
- Crear trancisiones entre pantallas de forma orgánica
Mediante el uso de la clase Animator y quienes heredan de esta, realizaremos varias animaciones a nuestros views con respecto a movimiento, dimensiones, rotación y transparencia.
Haremos uso de Transitions para crear animaciones suaves en el flujo de navegación y entre nuestros Views.
Aplica los lineamientos que vienen en esta guía para definir y comenzar el desarrollo de tu proyecto.