- Todos los cambios notables de este proyecto serán documentados en este archivo.
- El formato se basa en Keep a Changelog y este proyecto se adhiere al Versionado Semántico.
- Pero ya te puedes imaginar como me voy a pasar por los 🥚🥚 todo esto, si realmente llego a seguir bien todo lo que dicen ambos sitios: es casualidad.
- El formato se basa en Keep a Changelog y este proyecto se adhiere al Versionado Semántico.
- Nota sobre usar Clon de Vínculo Simbólico en la parte de Consideraciones.
- PlutoT4 en CoD: WaW
- S1x en CoD: AW
- Versión de CoD4X (ya no se usa
mss32.dll
, se agregóiw3mp.exe.aaa2cc.org
ycod4-client-manualinstall_19.0\*
, fuera de eso no cambió nada). - Versión de getREKT (no cambió nada).
- Versión de T5Play (ya no se usa
main\unlock.cfg
, fuera de eso no cambió nada). - Versión de PlutoIW5 (ya no se usan
logo.bmp
ysplash.bmp
, fuera de eso no cambió nada). - Versión de PlutoT6 (ya no se usan
steam_api.dll
ycodlogo.bmp
, fuera de eso no cambió nada). - Versión de IW6x (no cambió nada).
- PlusIW3, PlusIW4 y PlusIW5 porque no puedo verificar nada, parece ser que PlusIW3 fue eliminado mientras que los otros dos no deja instalar solo Cliente (esto significa que ya no se puede usar en cualquier idioma).
- Por esto y varios problemas que tiene el Lanzador, me veo en la obligación de eliminarlo de la lista (quizás algún día volverá).
- Crack (CDX) en CoD: WWII
- Versión de Crack (Steam) y CoD4X en CoD 4: MW (no cambió nada).
- Versión de PlusIW3 (ya no se usa
Call Of Duty MW1Settings.ini
y la ruta final tiene que ser especifica, fuera de eso no cambió nada). - Versión de IW4x (ya no se usan
crash-helper.exe
yupdater.exe
, solo se agregóiw4x-updater.exe
). - Versión de PlusIW4 (ya no se usan
zone\dlc\dlc*_ui_mp.ff
,zone\english\dlc*_ui_mp.ff
yCall Of Duty MW2Settings.ini
; se han especificado los archivos demiles\*
y la ruta final tiene que ser especifica, fuera de eso no cambió nada). - Versión de PlusIW5 (ya no se usan
InfinityScript.dll
,VMProtectSDK32.dll
yCall Of Duty MW3Settings.ini
; se ha especificado el archivomain\video\PlusMasterLogo.bik
y la ruta final tiene que ser especifica, fuera de eso no cambió nada). - Se ha verificado al 100% la parte de TeknoMW3 - 2.8.0.4b (New) en CoD: MW 3, solo se han agregado 2 archivos (
InfinityScript.dll_*
). - Versión de PlutoIW5 y PlutoT6 (no cambió nada).
- Versión de IW6x (ya no se genera nada en
main\*
). - "Crack" por "Crack (SLF)" en CoD: WWII (no cambió nada).
- IW2X porque ha dejado de existir, pero usar Multi Call of Duty - Bounce Depatch Tool es el mismo concepto que Crack (e incluso más simple).
- PlusT4, PlusT5, TeknoBlackOps, PlusT6 y PlusIW6 porque fueron eliminados.
- CoD y CoD: UO
- CoD 2
- Modo de referencia usado en CoD: MW 2
- TeknoBlackOps en CoD: BO
- Los archivos
*.ini
que se generan en PlusT5 - CoD: AW
- CoD: BO III
- CoD: IW
- CoD: MW R
- CoD: WWII
- CoD: MW 2 CR
- "CoD: United Offensive" por "Call of Duty: United Offensive" en la Tabla de Contenidos.
- Titulo "Info" por el "Abreviado" en CoD 4: MW y CoD: WaW.
- Los archivos
*.ini
sobre PlusT4 y PlusT6, solo cambiaron de nombre y nada más. - Versión del SP en CoD: BO porque originalmente no se puede ver.
- Versión del SP en CoD: G porque originalmente no se puede ver.
- Gracias IW6x por implementar la consola y que esta te deje ver la Versión original.
- Versión de PlutoIW5 y PlutoT6 (no cambió nada).
- Versión de IW6x (ya no se genera
arxan\*
).
- Notas a pie de página en CoD: MW 3 sobre "TeknoMW3 en cualquier idioma".
- Ahora sobre ProjectNova en CoD: G dice
Ayria\*
en vez deAyria
para que se entienda que es una carpeta y no un archivo.
- El gran README.md que podría ser más bonito.
- El CHANGELOG.md que, con suerte, servirá de algo.
- Los archivos del sitio web.