-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
App.py
71 lines (58 loc) · 2.77 KB
/
App.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
import pygame
from Screen import *
from QueryDeque import QueryDeque
class App:
"""
Должен быть атрибут allSprites: pygame.sprite.LayeredUpdates \n
каждый потомок должен линкаться в файле определения
"""
running: bool = True
instances: dict = {}
allSprites: pygame.sprite.LayeredUpdates()
"""контейнер для спрайтов"""
def __new__(cls, *args, **kwargs):
return None
@classmethod
def link(cls, instance):
cls.instances[str(instance.__name__)] = instance
@classmethod
def begin(cls, *args, **kwargs):
"""Старт работы и инициализация всех переменных"""
cls.running = True
cls.allSprites = pygame.sprite.LayeredUpdates()
cls.loop(*args, **kwargs)
@classmethod
def loop(cls, *args, **kwargs):
"""Основной движок приложения"""
cls.end(*args, **kwargs)
@classmethod
def end(cls, *args, **kwargs):
"""Окончание работы"""
cls.running = False
pygame.display.update()
Screen.display.fill((0, 0, 0))
@classmethod
def render(cls):
"""Отрисовка экрана"""
Screen.display.fill((0, 0, 0))
cls.allSprites.update()
cls.allSprites.draw(Screen.display)
Screen.update_display()
@classmethod
def check_events(cls):
"""Обработка локальных эвентов"""
@classmethod
def redirect(cls, app_name: str, use_deque=True, *args, **kwargs):
"""Отправляет запрос на переключение приложения в очередь при этом приложение должно завершиться.\n\n
Если требуется прервать приложение на работу другого, а потом вернуться, например пауза, то аргумент
*use_deque* должен равняться False, однако ВАЖНО: при использовании значения False следует опасаться рекурсии
так же в эту функцию можно передавать аргументы, которые передадуться функции begin целевого приложения
"""
"""проверка на подключенность"""
if app_name not in cls.instances.keys():
raise ValueError("Не подключено приложение " + str(app_name))
return
if use_deque:
QueryDeque.add(cls.instances[app_name], *args, **kwargs)
else:
cls.instances[app_name].begin(*args, **kwargs)