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#ifndef ANET_AE_H
#define ANET_AE_H
#include <time.h>
#define AE_OK 0
#define AE_ERR -1
#define AE_NONE 0
#define AE_READABLE 1
#define AE_WRITABLE 2
#define AE_FILE_EVENTS 1
#define AE_TIME_EVENTS 2
#define AE_ALL_EVENTS (AE_FILE_EVENTS|AE_TIME_EVENTS)
#define AE_DONT_WAIT 4
#define AE_NOMORE -1
#define AE_DELETED_EVENT_ID -1
/* Macros */
#define AE_NOTUSED(V) ((void) V)
struct aeEventLoop;
/* Types and data structures */
//回调函数,如果当前文件事件所指定的事件类型发生时,就会调用相应的回调函数处理该事件
typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask);
typedef int aeTimeProc(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData);
typedef void aeEventFinalizerProc(struct aeEventLoop *eventLoop, void *clientData);
typedef void aeBeforeSleepProc(struct aeEventLoop *eventLoop);
/* 文件事件结构体 通常的套接字 对套接字的抽象 */
typedef struct aeFileEvent {
int mask; /* one of AE_(NONE | READABLE | WRITABLE) 事件码:可读/可写 */
aeFileProc *rfileProc; /* 读事件的处理函数 */
aeFileProc *wfileProc; /* 写事件的处理函数 */
void *clientData; /* 客户端传入的数据*/
} aeFileEvent;
/* Time event structure 定时事件结构体 */ //服务器的一些操作需要在给定的时间点执行
typedef struct aeTimeEvent {
long long id; /* time event identifier. 定时事件ID */
long when_sec; /* seconds 秒 时间事件到达的秒数 */
long when_ms; /* milliseconds 毫秒 时间事件到达的毫秒数 */
aeTimeProc *timeProc; /* 定时事件处理函数 */
aeEventFinalizerProc *finalizerProc; /* 定时事件终结函数 */
void *clientData; /* 客户端传入的数据 */
struct aeTimeEvent *next; /* 下一个节点 */
} aeTimeEvent;
/* A fired event 发生了事件|就绪事件 的结构体 epoll_wait后用*/
typedef struct aeFiredEvent {
int fd; /* 就绪事件的文件描述符 fd */
int mask; /* 就绪事件的类型:读/写 */
} aeFiredEvent;
/* State of an event based program 事件状态结构 */
typedef struct aeEventLoop {
int maxfd; /* 当前注册的最大文件描述符 */
int setsize; /* 监控的最大文件描述符数 */
long long timeEventNextId; /* 定时事件ID */
time_t lastTime; /* 最近一次处理事件的时间 */
aeFileEvent *events; /* 注册的事件表 数组 */
aeFiredEvent *fired; /* 已就绪事件表 */
aeTimeEvent *timeEventHead; /* 定时事件链表头节点 */
int stop; /* 是否停止循环 事件处理开关 */
void *apidata; /* 特定接口的特定数据 保存底层调用的多路复用库的事件状态 */
aeBeforeSleepProc *beforesleep; /* 在sleep之前执行的函数 */
} aeEventLoop; //事件轮询的状态结构
aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize);
void aeDeleteEventLoop(aeEventLoop *eventLoop);
void aeStop(aeEventLoop *eventLoop);
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData);
void aeDeleteFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask);
int aeGetFileEvents(aeEventLoop *eventLoop, int fd);
long long aeCreateTimeEvent(aeEventLoop *eventLoop, long long milliseconds,
aeTimeProc *proc, void *clientData, aeEventFinalizerProc *finalizerProc);
int aeDeleteTimeEvent(aeEventLoop *eventLoop, long long id);
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags);
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop);
int aeWait(int fd, int mask, long long milliseconds);
char *aeGetApiName(void);
void aeSetBeforeSleepProc(aeEventLoop *eventLoop, aeBeforeSleepProc *beforesleep);
int aeGetSetSize(aeEventLoop *eventLoop);
int aeResizeSetSize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize);
#endif //ANET_AE_H