diff --git a/docs/2025/index.md b/docs/2025/index.md index 9bef35e..28601ab 100644 --- a/docs/2025/index.md +++ b/docs/2025/index.md @@ -1,3 +1,9 @@ +--- +title: "2025" +layout: home +nav_order: 998 +--- + # STAG-AUIUI-P8VT 2025 {: .no_toc } @@ -32,15 +38,15 @@ Studenti mohou během semestru získat až 70 bodů v následující struktuře: **Projekt – 65 bodů** -- Projekt je rozdělen do 5 sprintů, každý po 10 bodech. -- Finální sprint (ve zkouškovém období) má hodnotu 15 bodů. +- Projekt je rozdělen do 5 sprintů, každý po 10 bodech. +- Finální sprint (ve zkouškovém období) má hodnotu 15 bodů. **Go to market – 5 bodů** -- Extra body je možné získat za prokazatelnou snahu uvést aplikaci na "trh". - - Získání a zpracování zpětné vazby od reálných uživatelů. - - Marketingové aktivity spojené s propagací aplikace - - Viditelný engagement uživatelů aplikace +- Extra body je možné získat za prokazatelnou snahu uvést aplikaci na "trh". + - Získání a zpracování zpětné vazby od reálných uživatelů. + - Marketingové aktivity spojené s propagací aplikace + - Viditelný engagement uživatelů aplikace Bodování projektu sestává z hodnocení dílčích sprintů (Scrum terminologie). Konkrétní bodování za jednotlivé sprinty probíhá následovně: @@ -65,14 +71,14 @@ Přepočet bodů na konkrétní známky odpovídá standardům vysokých škol. ## Program výuky | Lekce | Datum | Přednáška | Cvičení | -|-----------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------| +| --------- | --------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- | --- | | 1. Lekce | 10.2.2025 | Seznámení s předmětem, Představení projektu, Sestavení týmů, Základy Scrumu a Agilniho vývoje | Seznámení s šablonou aplikace | | 2. Lekce | 17.2.2025 | Lean Canvas workshop | Continuous development & Continuous integration, Azure | | 3. Lekce | 24.2.2025 | Přednáška - UI a UX / Backlog | Trunk based development, small releases, feature toggling | | 4. Lekce | 3.3.2025 | Scrum game (Lego) | | | 5. Lekce | 10.3.2025 | Sprint review 2 | Coding standarts, Pull requests, technical debt | | 6. Lekce | 17.3.2025 | Přednáška - Filip Kapler | | -| 7. Lekce | 24.3.2025 | Sprint review 3 | Pair/mob programming | | +| 7. Lekce | 24.3.2025 | Sprint review 3 | Pair/mob programming | | | 8. Lekce | 31.3.2025 | Přednáška - Život ve startupu s OpenVibe | | 9. Lekce | 7.4.2025 | Sprint review 4 | Extreme programming | | 10. Lekce | 14.4.2025 | -- Velikonoce -- | |