Source code for glHackergame 基本上就是 LearnOpenGL 的 2.1 basic_lighting 代码魔改。 util/converter.cpp 用于生成 data.bin,简单粗暴。 只在 Windows + Visual Studio 2019 上面测试过可用,不过用到的库都是跨平台的,理论上不会出什么问题。 .blend 用 blender 打开后,选择生成 fbx,然后才会被使用 assimp 的 converter 识别。